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 相較於逐代提昇效能帶來的喜悅,相對於 NVIDIA GeForce 家族最大的困擾就是功耗部份也隨效能倍增,功耗效能比更是屢屢遭受競爭對手攻擊的目標。然而使用 Kepler 架構的 NVIDIA 新一代 GeForce 600 以及 GeForce 600M 家族將一雪前恥,不僅效能提昇,功耗反而...
  Google 這次更新 Android SDK 最重要的一點,就是提昇在 x86 平台的流暢度,最關鍵的是 Android 4.0.4 上的 GPU 加速功能,這對在 x86 模擬器的執行順暢度有相當大的助益,也終於能在 SDK 中順暢的執行 OpenGL 遊戲。新聞來源: The Verge ...
圖片引用自: PC.Impress 上週看到國外網站介紹蘋果最近兩款應用處理器的尺寸變化,忽然發現蘋果從 A4 到 A5 、 A5 到 A5X 的尺寸有了微妙的變化,而相較類似的競爭對手例如 NVIDIA Tegra 3 , A5X 也整整大了一號,甚至與 32nm 的 Atom 處理器相差無幾。蘋...
 圖片來源: NVIDIA(Facebook)才記得 NVIDIA 發表 GeForce 680GTX 不久,結果這幾天在 NVIDIA 官方臉書上又出現了一張這樣的暗示性圖片,如果是 GeForce 600 系列的中低階產品應該沒必要如此大張旗鼓吧?難道除了 GTX680 之外, NVIDIA 還...
 Intel 第三代 Core i " IVY Bridge "正式解禁,對 PC 產業也算是相當重要的大事,繼先前某 GPU 廠苦於該平台沒解禁,在新 GPU 記者會展了一堆能拍不能登的筆電,而 AMD 選在此時正式發表 Radeon HD 7000M 也多少有種等著 Intel 解禁的味道吧?新...
 NVIDIA 新世代架構 Kepler 先鋒軍 GTX 680 展現相較以往更高的功耗效能比,而今天再次發表效能更強的 GTX 690 , GTX 690 同樣基於 Kepler 架構,但是採用單卡雙芯的設計,總共有高達 3,072 顆的 CUDA 核心,根據新聞稿內容, GTX 690 效能直逼...
 NVIDIA 年度盛會 GTC ( GPU Technology Conference  )在美國時間 5 月 16 日正式於矽谷舉行,開場由 NVIDIA 執行長黃仁勳闡述 NVIDIA 這次 GTC 的重要焦點:Kepler 、虛擬化、以及雲端,透過 NVIDIA 的最新技術,將帶給消費者前所...
 在 GTC 2012 中, NVIDIA 執行長黃仁勳也在 Keynote 演說時,一併介紹 Kepler 的另一面,也就是針對專業平行運算的新一代 Tesla 運算處理器。所謂的運算處理器,就是一張專門為了平行運算技術的附加卡,雖然基本結構與專業繪圖卡相同,不過完全捨棄影像輸出,只為運算運用存在...
 在 NVIDIA GTC 2012 當中, Adobe 也現身並為其新一代 Photoshop CS6 做了簡短的介紹,全新的 CS6 將要 CS5 將 OpenGL 加速發揮的更徹底,讓使用者能夠利用 GPU 做許多即時性的特效渲染運算,包括變形校正、光影、 3D 化等功能。而 Adobe 也在...
 雲端遊戲也是這次 GTC 聚焦的重點項目之一,其中一家台灣公司 Ubitus 優必達也與媒體分享他們利用 NVIDIA GPU 建構的雲端遊戲架構。 Ubitus 是一家 B2B2C 型態的公司,他們將伺服器以及服務賣給電信硬雲商與 IP TV 供應商等客戶,並且幫客戶建構基礎平台後,將內容服務交...