vca

藉由電腦繪圖運算的照片仿真技術在業界並不是甚麼創新技術,現在不少商品的型錄早已使用照片仿真取代商品拍攝,不過由於技術門檻與硬體建置成本等問題,以及材質與光影的模擬,多半需要大企業才有辦法進行複雜的照片仿真;而提到材質與光影,也因為產業尚未對 3D 開發的材質做標準化的規範,即便在某套軟體完成材質與光...
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在公布 TITAN X 架構與售價之後, NVIDIA 再公布三款針對專業影像領域的 Quadro 產品,分別是新一代頂級 Quadro M6000 ,以及針對 Low-Profile 空間設計的 Quadro K1200 ,以及基於八張 M6000 的超高效能影像系統 Quadro VCA , N...
NVIDIA 自從推出 GRID GPU 虛擬化技術後,大幅改變虛擬化產業,透過導入 GRID 技術後,虛擬化的桌面也能獲得完整的 PC 效能,甚至提供雲端運算的能力。 NVIDIA 請來負責 GRID 的 Justin Boitano (上圖)以及負責 VCA 的 Estes Greg 為媒體解釋...