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在你聽著 Mozilla 眉飛色舞的提及「Firefox OS」這麼久,你是否知道當初建構 Firefox OS 的概念與過程呢?我們透過 Ben Francis 輕鬆說故事的口吻,讓大家能初步了解期間發生的許多小插曲。全篇將大略分成建構前的發想、開發過程,以及未來版本的走向。快來看看 Firefo...
不論你負責經營的是公司或社群頁面,還有什麼能比獨立的行動 App 更能提高網頁的觸及度呢? 只要你具備最基本的程式開發知識,再完成 Apptuter 這個開放源碼框架的必要步驟,就能開發出自己的獨立行動 App。此框架目前支援 Facebook 頁面作為其內容來源,並可用以開發 Firefox OS...
你是熱血的開發者,早已經準備了許多 Web App 要大展身手嗎?那你一定知道 Firefox OS 所適用的 Web App 必須搭配 manifest 檔案。我們蒐集了一些有關 manifest 檔案的常見問題,希望能對大家有所幫助。 注意:你會在「應用程式管理員 (Application Ma...
在看完《HTML5 遊戲開發資源 (上)》所介紹 HTML5 遊戲開發可用的圖像與音訊工具之後,快來看看 Firefox 所提供的其他開發者工具吧! 網路監測器 (Network Monitor) 在開發 HTML5 遊戲時,網路速度往往影響甚鉅;若要針對行動裝置開發,其對開發成本的影響更是明顯。網...
已釋出的 Firefox 31 具備多項新功能,可協助 HTML5 遊戲開發者進行編碼與除錯。此外,Mozilla率先開發之 asm.js 技術,亦首次應用於 Web 商業遊戲 ─《地城守護者 (Dungeon Defenders)》與《雲端入侵者(Cloud Raiders)》。此兩款遊戲都是透過...
在了解 HTML5 的 與 元素之後,現在我們終於可透過原生方式,為自己的網站添加視訊與音訊了。同時也能透過 JavaScript API 撰寫控制方式,或隨著視訊檔案的長度,自行決定要如何和媒體內容互動。有責任感的開發者,就會隨時考量自己網站的親和力,讓大家更能輕鬆觀看網站內容,而不致受到視訊與音...
你是熱血的 Firefox OS 開發者,而且早已寫好許多 App 準備大展身手嗎?開發 Web App 不只有趣,也是將自己熱情轉為實質收益的絕佳方式!本篇文章將介紹該如何建構出付費 App。 Firefox Marketplace 消費者在兩種情況下需要付費: 1). 購買 App 需付款 (付...
開發 Web App 不只有趣,也是將自己熱情轉為實質收益的絕佳方式!本篇文章將介紹 App 付款的相關主題、說明目前已經建構的付款類型 ─ 包含付款購買 App 與應用程式內部付費 (In-app payments),以及該如何處理不同國家內所發生的交易。 Firefox Marketplace ...
當個 Web 開發者真是有趣! App 已佔據網路多年,而我們發現目前 Web 也逐漸蠶食著作業系統 (OS)。Mozilla 正推動大家撰寫標準架構下的 Open Web App。不論是哪種平台,Open Web App 均可如原生 App 一樣安裝且運作無虞。 而透過新的 Firefox for...