不一次公布所有細節,高通針對 Snapdragon 820 僅進行 GPU 、 ISP 技術前導介紹

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雖先前謠言高通將於 SIGGRAPH 針對新一代應用處理器 Snapdragon 820 作完整的介紹,不過高通此次則是僅針對與圖形相關之 GPU 與 ISP 兩部分做前導介紹,至於更進一步的細節、尤其是不少人更關注的高通首款 64 位元自主 CPU 核心等相關資訊,則預計在秋天後陸續揭曉。

不一次公布所有細節,高通針對 Snapdragon 820 僅進行 GPU 、 ISP 技術前導介紹

高通 Snapdragon 820 所採用的 GPU 是全新的 Adreno 530 GPU ,高通雖如過去並未針對細部架構作介紹,然而高通表示此 GPU 架構相較目前 Snapdragon 810 所搭配的 Adreno 430 是全面性的架構改善,支援 64bit Visual Addresses 等,並支援新一代的 API ,包括 Vulkan、 OpenCL ES 3.2 與 DirectX 等。

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高通強調, Adreno 530 的效能相較 Adreno 430 高出 40% 以上,或是在同等效能之下可省下達 40% 功耗;另除了支援完整版本的 OpenCL 2.0 指令集,相較 Adreno 430 在GPGPU 效能也提升了 40% 左右。

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高通也預計在秋季的技術展示活動展示藉由 EPIC Unreal Engine 4 引擎所打造的 ParisApartment ,屆時在此技術展示將可看到透過 Snapdragon 820 應用處理器展示的照片仿真技術,高通強調基於高效能的 Snapdragon 820 ,不僅可在手機、平板提供一流的遊戲體驗,亦可用於 VR 頭戴設備、車載設備提供先進的視覺效果。

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另外,高通 Snapdragon 820 也首度導入全新的 Spectra ISP ,這款 ISP 可與支援多樣的相機混合式對焦系統,可將基本的對比式對焦混合相位對焦、雷射對焦等技術,同時可支援GPGPU 光學變焦、 UBWC 通用頻寬壓縮技術等。高通也強調 Snapdragon 820 在影像編碼可支援 HEVC 4K60 解碼與 HEVC 4K30 編碼。

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至於在影像顯示輸出部分, Snapdragon 可藉由支援 HDMI 2.0 提供 4K60 的影像輸出, WirelessDisplay 則最高可輸出 4K30 , Snapdragon 820 除了支援 Adobe RGB 等主流色彩管理之外,還支援最新的 REC.2020 色彩管理。

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同時在觸控體驗方面, Snapdragon 820 可藉由基於 SoC 的 ImproveTouch 觸控管理技術,提供手套觸控、螢幕潮濕下的觸控等;另外高通也在 Snapdragon 820 導入更先進的雙相機拍後景深調整技術,相較 Snapdragon 810 當時的技術展示提供更進階的視覺效果。