以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》

以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》

MMORPG 的發展似乎總是流於一成不變?到最後一樣是練功打怪撿寶,不過韓國 treeple studio 工作室正開發中的新作《Project AYU》有了新的想法,雖然本質上沒有太大差異,不過研發商倒是給了《Project AYU》新概念,將 "打怪" 改成 "攻略NPC",甚至還有 BOSS 級的 NPC 可以挑戰!聽起來是不是有點趣味呢?

《Project AYU》是一款預定開發成 PC 線上遊戲、智慧型手機、網頁遊戲、iPad 等多種遊戲版本的 3D 社群 MMORPG。組合了社群與節奏遊戲的核心要素,即使是剛入門的玩家也可以輕鬆進行。遊戲在一個現代化的都市中展開,這裡聚集了許多熱愛社交活動的人們, 最終的目的就是要成為這個城市裡最受歡迎的人物!

 

《Project AYU》遊戲影片

《Project AYU》跨平台展示(iPhone、iPad)

「粉絲經營」指的就是一般 MMORPG 裡的 "打怪"

遊戲的重點就在這裡展 開。為了要成為最受歡迎的名人,玩家理所當然要付出許多努力,投資自己的角色培養各式技藝,唱歌、跳舞,進行各種社交活動等等,為的就是要在這個虛擬世界 中建立地位,並吸引到"粉絲"的追隨。因此,與一般 MMORPG 戰鬥相仿的「粉絲經營」系統就產生了,據 treeple studio 官方說法,此一系統也有點類似《魔獸世界》的評價系統,大體上在《Project AYU》遊戲世界裡有許多個性與愛好皆大異其趣的 NPC,玩家們必須使用適當的才藝來贏得他們的心,從而將 NPC 變成自己的粉絲,成為粉絲的 NPC 還會提供給玩家角色成長必須的經驗值和獎勵道具,因此也可以被視作是一般 MMORPG 狩獵打怪的概念,同時又完全避免了暴力遊戲元素。
以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》

以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》 以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》
遊戲內容看起來交友成分也很重
以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》 以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》
以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》 以新鮮概念設計的線上新作《Project AYU》
現代化風格的遊戲場景

而且在建立粉絲的過程也不像一般 MMORPG 戰鬥那麼複雜,只要透過直覺的使用才藝就能夠達成,甚至遊戲內也規畫了 BOSS 級的 NPC 讓玩家們挑戰贏得芳心,因此除了適合初入門的玩家,官方也認為可以為 hard core 玩家帶來新鮮感。

《Project AYU》目前約已開發 60 ~ 70 %,在最近這次新影片與遊戲畫面釋出後,treeple studio 也為《Project AYU》設定目標,希望可以在 2011 上半年展開第一次封閉測試。

圖片來源:韓國This is game

看更多請上遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw