倒數計時!八月一號快到了各位Android英雄們~~~

倒數計時!八月一號快到了各位Android英雄們~~~

MobileHero 2011 通訊大賽已經倒數計時,為了幫助大家在UI上面作最後的微調,特別整理上次英雄聚會的演講內容,大家再複習一下,讓各位孕育的小Android應用程式能夠更精緻,更順應一般智慧型手機使用者更順手喔!

 

倒數計時!八月一號快到了各位Android英雄們~~~

以打造智慧型手機超棒超炫操作介面的 SPB Software 蔡學峰專案經理,教導著我們一個良好Android 軟體 UI 元素重要順序為:

  1. 速度!再炫再友善的Android軟體都不如執行速度順暢的重要
  2. 介面友善!簡單來說就是耐用性,不會讓使用者用很久會厭煩的介面。
  3. 穩定性!不要用到一半老是當掉,或者電話播進來就造成軟體壞掉。
  4. WOW!最後要有一點炫炫的東西,讓使用者讓你印象深刻!

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大家都認識的遠傳S市集大鬍子副總Roger,和大家分享更細緻的Android UI需要注意的地方。Roger 首先給眾家開發者對於UI的挑戰:

  • 要有洞察問題的本質、消費著興趣、需求和動機
  • 針對問題核心以及消費者的需求和動機,提出原創和巧妙的問題

此外,Roger也請大家在打造一個Android軟體之前,先檢視智慧型手機元件和該軟體的關係:

  • 螢幕
  • Speaker
  • 麥克風
  • 震動/觸感
  • G Sensor
  • 陀螺儀
  • 照相機(前/後)
  • GPS

把你的軟體和上述手機五官都對過一遍,就可以了解到還有什麼感官沒和你的軟體對應到,或者是確定哪些要對應哪些不要。最後Roger還提醒大家幾個軟體開發「魔鬼的細節」:

  • 物理特性 - 憤怒鳥的彈弓飛行就是滿足人類所了解的物理特性,手機裡面元件的動作也需要和這個世界的物理特性一致。
  • 細微的感受 - 例如 iPhone 上面送出郵件有一個「尋~」的聲音,這會讓人有種郵件真的送出的感覺,這個聲音可以幫助使用者了解並確認他做了什麼事情,這種細微的感受正式UI好不好的關鍵因素。

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在國內大受歡迎的導航王以及轉乘通軟體PM,也大方的跟我們分享策劃一個軟體的流程規劃重點:

產品概念:

  • 寫一個關於產品的小故事,建立這個情境,再由這個情境去思考用戶怎麼使用這個軟體
  • 透過5W(Who,Why,When,Where,What)的方式,來確立使用者的樣貌背景

功能定義:

  • 決定軟體有哪些功能,取得的方法與思考點
    • 問卷或訪談(通常沒那個人力、財力作這種事情,所以趕緊抓同事或朋友來執行吧!)
    • 競爭者分析
    • 多利用裝置內建的功能(例:相機模組)以及利用行動裝置的特性
    • 把自己當使用者
    • 從使用情境來思考

 介面規劃:建構UI流程,目標在於不要讓使用者在操作軟體上迷路

  • 引導用戶完成任務
  • 提供適量訊息
  • 減少輸入文字的次數
  • 事實給予訊息提示

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搖滾工程師Slayer也在會場中提到「OpenGeoSMS」規格的原因,不外乎就是熱血兩字阿!包括國內的GPS導航軟體廠商、台灣Android軟體工程師標竿Sam的休息一夏以及開放原始碼的救災管理系統SHAHAN都有使用OpneGeoSMS的規格,到底什麼是OpneGeoSMS,廢話不多說,直接看下面的影片更清楚(或者上FB粉絲團看的更清楚喔!):

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最後工研院承諾明年的聚會要超越300人,大家趕快把軟體Tune到最好阿,這樣明年的MobileHero就會更盛大了!!

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也謝謝主持人的貼心互動,有美女在的場子總是漂亮又溫馨,最後幾天大家看完筆記趕快加緊趕工吧~~