喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

去年九月由素有洛克人之父的遊戲製作人稻船敬二於集資網站 Kickstarter 發起、預計在明年四月發行的橫卷軸動作遊戲 Mighty No.9 ,在前幾天針對出資超過 80 美金的玩家釋出 PC 版的 Beta 測試序號,目前提供一個關卡進行試玩,筆者也終於在昨晚睡前擠出一點時間把遊戲安裝好,並且透過 GeForce Experience 的 ShadowPlay 功能錄了一小段遊玩過程。

對於稻船敬二, Mighty No.9 是用來實現他最終未能在前東家實現的夢想,雖然這款遊戲不能算是洛克人系列作品,不過遊戲的美術、遊戲方式卻讓人回憶起當年在紅白機、超級任天堂上遊玩過的感覺,相信年紀約莫 30-40 歲左右的遊戲玩家也有類似的感覺吧?不過筆者實在是有點手殘,總之在睡前的這次挑戰沒有打到頭目,希望這陣子忙完再好好地玩一下了...

跳轉簡單介紹這款試玩版,也有一小段遊戲的遊玩短片

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

在開頭畫面可看到這遊戲是基於 Unreal 3 引擎,所以在跨平台移植方面並不是大問題,目前 Mighty No.9 已經預定要登上 PC 、 Mac 、 Linux 、 PS3 、PS 4 、 PS Vita 、 Xbox 360 與 Xbox One 了;而測試版是可以選擇使用鍵盤或是搖桿操作,筆者使用的是相容於 Xbox 360 的 Razer Sabertooth ,基本上會使用到的幾個主要按鍵除了方向鍵外包括 A 、 X 以及 RB ,RB 這次相當的重要...

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

畢竟考慮到版權的問題, Mighty No. 9 並不能像洛克人一樣使用蓄力子彈,取而代之的玩法是將敵人削弱到一定程度後,敵人外觀會出現像是數據破損、稱為 Destabilizing 的狀態,此時要使用 RB 衝撞敵人,根據敵人類型不同,會得到四種類的 Buff ,最常見就是提升攻擊力的紅色以及提升速度的綠色。

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

試玩版目前提供名為 Military Base 的關卡,進入遊戲後,先試著適應一下主角的動作,很好,確認按住攻擊不能集氣,大致上與洛克人相似,至於衝刺不僅能在地面使用,跳躍時也可進行衝刺,故空中的敵人記得要使用衝刺把對方徹底破壞,否則這款遊戲能夠直接以攻擊打掉的敵人並不多哩。

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

這個試玩關卡當中,不知為何,應該是敵人的 No.2 卻在另一側幫了主角的忙,把一些原本主角無法攻擊但會發射子彈的小兵打掉或是冰凍起來,不過這個關卡的頭目應該是 No.5 就是了...畢竟只是 Beta 版本,所以畫面也許與最終上市版本畫面還有些差異,不過玩法方面應該不會差別太大,總之還是非常期待這款作品的問世啊。

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

喚醒熟悉回憶的橫卷軸動作遊戲,由王牌製作人打造的 Mighty No.9 Beta 簡單介紹

至於主角爆掉的方式雖然呈現方式不同,不過還是會想起當初洛克人爆掉的畫面啊...

延伸閱讀

你知道  Macbook Pro Retina 13吋最便宜在哪買嗎...

台科大學弟跟我分享這台無線事務機很好裝...