小年夜白天新聞小整理:iOS 車用系統、任天堂嘴硬、Chrome App 上手機

小年夜白天新聞小整理:iOS 車用系統、任天堂嘴硬、Chrome App 上手機

日前日經新聞報導延續先前的傳聞,直言任天堂將把自家遊戲帶到手機或平板裝置上,然而老任一聽到就立即跳出來否認:「我們可以跟大家打包票,目前沒有任何在智慧型手機裝置上面發行小遊戲的打算。」

不過老任否認日經報導,到頭來卻自打嘴巴的情形也不是沒有前例,一如先前的 3DS XL,也是爆料被否認後沒多就推出;加上前些日子美國區總裁暨營運長 Reggie Fils-Aime 跟社長岩田聰先後提及任天堂正在研擬任天堂遊戲拓展到其他硬體的可能性,也讓老任這次的否認力道顯得有點弱;不管怎樣希望老任盡快把自家策略想清楚囉!

接下來是關於 iOS 車用系統(iOS in the Car)的狀況。

目前官方雖然沒有公開讓大家測試,不過還是有玩家找到方法來玩玩;而在早先 Troughton-Smith 發布的模擬影片中(iOS 7.0.3),除了看到虛擬的 Home 按鍵外,可用的軟體僅有 Maps 跟比較基本款的音樂播放器,其他一如簡訊、電話等都還沒出現;不過另一位開發者 Denis Stas 則在看上去應該是以 iOS 7.1 測試版為基礎的模擬器中,跟大家秀了一些比較不一樣的東西。

首先是 Maps 方面,先前 Troughton-Smith 的影片中顯然是舊版的外觀,雖然裡頭主要的程式碼還是 iOS 7 的函式,而 Stas 的影片則全然是 iOS 7 的樣貌;除此之外,先前的 Home 按鍵、時鐘等其他狀態顯示內容,則通通移到了左側邊,除了佔了較少的空間外,也離駕駛座較近,整體目錄選項功能也變得更加簡潔、左移;根據 Stas 觀察,iOS 車用版目前還是相當不穩定。有興趣了解目前 iOS 車用版狀況的朋友,可以參考一下前後期的兩支影片的差異。

最後一項消息是關於 Google 讓 Chrome App 登上手機、平板的計畫;今天 Google 正式發布一項小工具,讓開發者可以將 Chrome App 轉碼到與 iOS 及 Android 相容,該工具主要是以 Apache Cordova 為基礎,替開發者寫了一組相容殼層來讓原本的 Chrome App 能夠包裝成 iOS 及 Android App;不過該工具目前還只是預覽版,看上去還有相當多改進空間,有興趣的玩家或開發者可以到這裡瞧瞧

圖文引用來源:The Verge(iOS 車用版)、(任天堂否認推出行動版遊戲)、(Chrome App 將登上 iOS、Android