延續經典設計的新進化, Razer Naga 2014 動手玩

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Razer 以 MMO RPG 遊戲玩家需求為出發點所設計的 Naga 納迦梵蛇,以獨特的側邊 12 鍵讓玩家幾乎只需要靠滑鼠就能操作角色多數的技能,從一開始不被市場看好,如今市場上也不乏許多同質性產品跟進其腳步。

而 Naga 也進行過幾次的小改款動作,包括延伸出無線版本、針對 MOBA 玩家減為測邊六鍵的 Naga Hex ,以及去年推出、可更換測邊置指區的 Naga 2012 。前一陣子 Razer 再度將 Naga 進行改款推出 Naga 2014 ,且相較先前幾次是以小幅度改款,這次的 Naga 2014 可說是一款全面性的改款版本。

承襲原本的設計理念重新規劃滑鼠,相較先前版本差了多少?使用上有那些體感差異?跳轉繼續

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乍看下 Naga 2014 與先前的 Naga 2012 很接近,不過細看下就完全不是這麼一回事了,在設計上可明顯的發現左右鍵與測邊鍵的設計全部改掉, Naga 2014 的左右鍵不像 Naga 2012 覆蓋整個上層,造型也取消傳統 Razer 類似蝙蝠的多重弧形設計, Naga 2014 的左右鍵與造型變的更像新旗艦滑鼠 Ouroboros 的設計,就連正前方也有類似的網狀點綴。

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測邊鍵的設計更是全面性的修改,一改 Naga 一直以來較為平面缺乏層次的設計, Naga 2014 的測邊鍵有著明顯的高低起伏,從四周往中央有著明顯的凹陷造型設計,使手指更容易判讀 12 顆按鍵的位置。另外底部的鼠貼取消側面,集中在滑鼠上下兩側。

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另外 Naga 2014 也取消 Naga 2012 可更換側邊手指放置處的設計,尤其相較 2012 版最大尺寸可放雙指,對於握感也有一部分差異,筆者後面會再提到差異性。至於上下頁鍵的配置延續 Naga 2012 ,一樣把上下頁鍵配在滾輪後方,至於底部原本可切換側邊 12 鍵所對應的兩種數字區則被取消,直接對應打字區上方整列的數字區。

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不過 Naga 2014 不光只是外觀的變化,內裡也強化許多元素。這次 Naga 2014 的滾輪不再只是指具備中鍵與翻捲的機能,也多了左右傾斜鍵的功能,除了等同多了兩顆快捷鍵,也能在網路瀏覽時改設為上下頁鍵取代 Naga 原本位於滾輪後方的上下頁鍵,手指就不需移動也能進行網頁上下頁的翻頁動作。

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而側邊鍵之下,也是 Naga 2014 最大的改變,採用全新的機械鍵設計取代原本的薄膜鍵設計,比起先前的版本按壓的回饋與手感更佳;至於引擎採用 8200dpi 4G 雷射引擎,搭配基於 ARM Cortex-M 架構的 32 位元高速 MCU ,能提供頂級玩家所需反應速度。

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另外 Naga 2014 還支援一項特殊的機能,就是表層調校,這項功能是透過引擎發出的訊號與鼠墊的表面進行偵測,借此校正 Naga 在該張鼠墊上的反應,最大的好處是玩家可依照個人的喜好挑選鼠墊,不需要刻意為了滑鼠引擎的特性屈就。

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此外當設定好表層調校後,可以設定滑鼠拿離滑鼠墊表層的追蹤截斷點,這項機能對於習慣採用低靈敏度設定的玩家相當有幫助,能避免傳統滑鼠在設定低靈敏度時需要輕微拿起導致引擎無法正確追蹤軌跡的問題。

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Razer 近期的滑鼠都可透過 Synapse 2.0 進行雲端的設定儲存與同步機能,當然 Naga 2014 也與 Naga 2012 一樣提供巨集指令撰寫、多組模式設定、應用程式對應模式設定等功能,這些共通的軟體機能就不再累述。

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( Naga 2014 )

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( Naga 2012 雙指與三指)

握上 Naga 2014 ,就可稍微感受到與 Naga 2012 的差異性,相較於 Naga 2012 , Naga 2014 的鼠腹明顯比較高聳,握在 Naga 2014 上後明顯會不自覺緊繃手的神經呈現戰鬥姿勢,而筆者 Naga 2012 習慣搭配最大面積的手指放置模組,該模組提供兩指的放置區,而 Naga 2014 的固定式放置區僅能放一指,也讓手指握法略為不同。

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Naga 2012 由於鼠腹較低、向外側傾斜較明顯(照片右),加上搭配大模組可放置無名指與小指, 可自然的以較休閒的雙指或是較緊繃的三指配置在左右鍵與滾輪,但 Naga 2014 的固定式側邊僅能放置小指加上鼠腹較高且傾斜較不顯著設計,即便能以雙指握法,但小指基本上會懸空,使用一段時間後也會漸漸被引導成雙指握法。

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左右鍵雖然造型改變,不過筆者覺得按壓起來與本來的 Naga 2012 差異不大 ,然而最大的差異在於側邊鍵,就如前面所述, Naga 2014 將先前過於平面的按鍵改成有明顯弧度的設計,拇指可更直覺得判斷每一行列的按鍵,減少錯誤按壓,加上機械式按鍵,也讓整個按壓的觸感更好。

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Naga 2014 可說是一款針對先前 Naga 系列在市場反應重新進化的產物,改善拇指側邊鍵的設計與提供機械按鍵,並且加入滾輪側傾鍵,一口氣提供達 19 個可自定義的按鍵,加上可針對鼠墊類行進型校正,提供更合乎 MMO RPG 玩家需求的設計。

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不過筆者個人認為相較先前 Naga 可握的比較休閒一些, Naga 2014 握起來就有一種神經緊繃的腎上腺數激增的熱血感,筆者個人覺得若是以文書遊戲雙用的輕度玩家使用觀點,舊款 Naga 仍稍微舒適些,但進行激烈遊戲時, Naga 2014 的操作手感與精確性則有大幅的提昇感,更不用說可針對不同滑鼠墊微調的特性亦是先前所沒有的。