微軟傾斜滾輪概說(一):傾斜滾輪說法的來源

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微軟傾斜滾輪概說(一):傾斜滾輪說法的來源

在說傾斜滾輪之前,要先說一下何謂的「傾斜滾輪」。這個用法,現在在台灣並不是很普遍,倒是大陸常看到這個說法。簡單來說,傾斜滾輪的意思,就是四向滾輪。
至於我這篇為何用傾斜滾輪來稱呼,而不是用四向滾輪,當然有其原因。

至於來源,我不敢確定是不是就是我所說的,也許有其他的可能性。但我所看到的來源,是從微軟而來。接下來,我要談的歷史,是憑印象,可能會有錯,大家加減參考一下。畢竟當時的事情我也沒做筆記。

 


在當時,微軟推出了我印象中的第一款滾輪具備四向能力的Wireless IntelliMouse Explorer 2.0簡稱IE 2.0(IE 2.0是我印象中微軟的第一款沒錯,但這是不是微軟的第一款,可能還要再研究)。這件事情其實非常重大,我不敢確定微軟是不是第一個做四向的(其實更早之前,就已經有四向的概念,若我印象沒錯的話,之前雙飛燕有雙滾輪,一個滾輪是垂直的,另一個滾輪是橫向的。另外還有軌跡球取代滾輪,那時我看到的時候,叫什麼貂族的,年代久遠,說真的,前前後後的產品也記不清了)。但微軟的這個四向滾輪,影響非常大,在IE 2.0出了之後,許多滑鼠產品,都有四向滾輪的機制。只是做法跟微軟不一樣就是了。

IE 2.0還有一個令我意外的設計,那就是兩顆電池設計的滑鼠,但放一顆就能動了。想想看,那是多久之前的滑鼠了,就已經有單一電池可用的設計了。而羅技要到比較近期的時間,才開始發展最多可以放兩顆,但放一顆電池也行的設計(不過話又說回來,羅技發展微型接收器這麼久了,微軟最近才推出,是有點慢了)。不過更猛的是,在當時好像只有我發現這電池可以只裝一個的樣子,廠商居然沒有提到有這個優勢,關於電池的部分,只對外宣稱可以撐六個月。

不過當時我用單一電池,事實上只撐三周。如果用兩個電池,我想最理想的情形下,也就兩個月了。不過一天用滑鼠的時間,是超過八小時,以當時來看,我個人覺得算是很強的續航力了。

好了,言歸正傳,那傾斜滾輪這個詞是怎麼來的呢?感謝主,幸虧網頁還在,可以找得到資訊,請點擊此處。所以微軟當初剛發展四向滾輪技術時,就是採用「Tilt Wheel Technology」這樣的說法來稱呼,直接翻就是「傾斜滾輪」啦,原因就是這麼簡單。

順帶一提IE系的滑鼠,就我印象中,IE系的滑鼠共有四款。第一款IE,就是微軟的第一個無線滑鼠,中文叫無線閃靈鯊。第二款,也就是有傾斜滾輪的這款,被稱為無線閃靈鯊2.0
之後的兩款中文我沒注意,IE 3.0就是當時FPS遊戲玩家所推崇的滑鼠,而且還有復刻,而IE 4.0就是IE 2.0的有線版。若就遊戲方面來說,IE 4.0比不上IE 2.0

不過的確也是啦,微軟的傾斜滾輪,事實上是無段式的設計,拿來在辦公室用會比遊戲要來得好。

傾斜滾輪我認為比四向滾輪的稱呼來得好,因為四向滾輪給我的感覺,是可以直向跑,也可以橫向跑。而這樣的概念就比較廣泛,今天如果有兩個滾輪,一個是直向的,一個是橫向的,也可以叫做四向滾輪。今天再退一步假設,沒有看到實際的東西,不談滑鼠這個硬體,一聽到四向滾輪,也會讓我感覺直向與橫向沒有差異。而傾斜滾輪,就是指滾輪可以向兩旁傾倒,在意義上個人覺得傾斜滾輪比較精準,有一小句微軟說得很好:「The entire wheel tilts, acts as a button, and reacts smoothly to your speed」,我們使用橫向,其實就像按按鈕一樣。橫向與按鈕的差異就是方向,一個是向右或左,所以叫「靠著」,另一個是向下,所以叫「按著」。不過說真的,傾斜在意義上,雖然個人感覺比較精準,但聽起來就是不如四向直覺。所以這樣想來,還是四向滾輪好。

現在微軟也沒什麼用Tilt Wheel,直接就是以4-Way Scrolling來稱呼。下一篇,我會解構傾斜滾輪,哭哭,只解釋一下名詞就花了這麼多時間

還有第二篇,關於微軟傾斜滾輪的演進