微軟期許 Windows RT 希望帶來兼具創新與傳承的新 Windows 體驗

微軟期許 Windows RT 希望帶來兼具創新與傳承的新 Windows 體驗

在先前體驗了 Asus 的 VivoTab RT 後,筆者對 Windows RT 還是有些好奇的地方,於是就與微軟接洽,由微軟台灣微軟資深產品行銷經理朱以方針對 Windows RT 與筆者進行簡單的訪談。 微軟到底如何定義 Windows RT 與 Windows 8 ? Windows RT 又想給消費者帶來怎樣的面貌?跳轉繼續。

Windows RT 的推出,是由於微軟觀察到進年行動裝置蔚為主流,消費者追求輕薄、續航力出色的手持設備,但市場上的產品從系統開始清一色都是以娛樂為出發點設計,並未有針對商務使用所設計的產品,有鑑於此,微軟也希望能推出一套能兼具行動力、娛樂性,但又不失文書應用的系統。

Windows 8 在規劃時,就是以提供雙面個性的使用體驗,藉由全新的動態磚滿足直覺觸控的體驗,又能保有傳統桌面的使用體驗;但支援 x86 處理器的 Windows 8 設備最大的限制就是處理器本身功耗、發熱問題,雖然近年處理器技術已經不斷進步,續航力也能達到 6~8 小時,不過仍無法達到近期平板電腦的 10 小時以上的續航力。

微軟期許 Windows RT 希望帶來兼具創新與傳承的新 Windows 體驗

近年被大量使用在行動設備的 ARM 的架構處理器則具備省電、小巧低發熱特性,藉由設計上的專業分工特性,也能滿足高品質影音使用需求,不過就純粹運算效能相較傳統 x86 處理器還是比較低,故微軟針對 ARM 架構處理器量身打造了 Windows RT 系統。

Windows RT 與 Windows 8 皆採用動態磚與傳統桌面雙重身份的特性,而 Windows RT 更是將目標設定在平板電腦上,希望藉由 ARM 架構處理器省電高續航力的特性,帶給消費者輕便可攜的新 Windows 體驗。但同時 Windows RT 也發揮微軟最大的優勢,也就是內建 Office 2013 家用版RT 預覽版文書軟體,讓消費者仍能在 Windows RT 進行基本的文書處理。

相較於 Windows 8 系統, Windows RT 雖然擁有相似的面貌,卻因為處理器效能與架構因素,無法相容傳統 Windows 桌面下的應用程式。那為何又要保留傳統桌面模式呢?朱經理表示,這是由於微軟考量到使用者多年下的桌面使用情境,以及希望提供使用者無論在 Windows 8 或是 Windows RT 都能獲得相近使用體驗。

微軟期許 Windows RT 希望帶來兼具創新與傳承的新 Windows 體驗

微軟針對動態磚在觸控下的體驗也費了一番苦心,像是對於 Windows RT 螢幕有 1366x768 以上解析度的要求以及 5 點觸控,後者是為了滿足使用者能夠發揮 Windows RT 的手勢動作,前者除了有閱讀上的舒適度考量,子母畫面下剛好可切成 1024 x768 主畫面搭配 320 x 768 子畫面的比例,主畫面正是 4:3 的標準解析度,而子畫面又剛好能提供一定程度的資訊。

動態磚介面就是針對觸控體驗設計而生,要考量到使用者是使用觸控筆或是手指進行操作,而不像傳統桌面是以較小的滑鼠游標控制,除了動態磚本身就是直覺性的操作介面外,動態磚下的 app 也幾乎都是採用無邊框的設計理念,將功能盡可能藏到進階選單當中,保留使用時畫面的最大可用空間。

另外針對動態磚以及觸控所設計的網路瀏覽器 IE10 ,也與傳統瀏覽器介面大為不同,除了將工具列隱藏外,多分頁的切換模式也是更為直覺,且內建的快速翻頁模式開啟後,跳轉頁面不再需要點擊畫面中小小的按鍵,就像翻書一樣左右揮動手指就能快速的進行上一頁、下一頁切換。

另外對於週邊的相容性,也是 Windows RT 相當強調的一點,微軟在 Windows RT 盡量提供多數 USB 外接設備的相容性,舉凡鍵鼠、音效設備、印表機等等,只要符合通用驅動設計的產品, Windows RT 幾乎都可相容。

微軟期許 Windows RT 希望帶來兼具創新與傳承的新 Windows 體驗

娛樂方面,雖然 Windows RT 無法執行傳統桌面下的應用程式,一些經典的 PC 遊戲是不相容於 Windows RT 的,但透過內建 Xbox Live! , Windows RT 依舊能取得多樣適合觸控操做的遊戲,而且 Windows RT 內建多樣的感測器,開發商還可結合這些感測器提供更多元的操作情境。

而最重要的因素還是因為文書操作環境下,傳統桌面的 Office 使用習慣已經深植人心,且動態磚的模式主要是以觸控環境為主,介面以簡潔為主,甚至多半動態磚軟體都會將功能進行隱藏;但多半需要搭配鍵盤使用的 Office 文書軟體卻需要大量的桌面工具,一時之間很難將其修改成適合在動態磚下操作的模式。

Windows RT 的軟體擴充會以動態磚 App 方式呈現,至於傳統桌面軟體則無法自行安裝, Windows Market 亦不會提供桌面模式的軟體;不過這些相容於 ARM 架構的動態磚 App 軟體也能使用在其他 Windows 8 上。

另外也是顧及文書使用環境下需要多視窗的同時瀏覽,雖然動態磚已經提供子母畫面設計,不過動態磚下的子母畫面是針對觸控與手持使用的情境,是提供一主一副的概念;但傳統文書的使用情境則是可能同時開啟兩個文書檔案或是一邊網頁、一邊文書檔案,且使用者可能會動態調整兩個甚至兩個以上的視窗的比例,於是在傳統桌面下還是比較合適。

故傳統桌面下也提供另一種不同風貌的 IE10 ,不同於動態磚的 IE 10 ,傳統桌面的 IE 瀏覽器就與現在 Windows 下的 IE 瀏覽器設計一樣,它的好處就是遵循傳統視窗的設計理念,使用者可以自由的調整視窗大小,適合在傳統桌面下與文書軟體搭配使用。

微軟期許 Windows RT 希望帶來兼具創新與傳承的新 Windows 體驗

但可惜的是,由於 Windows RT 基礎硬體架構的相容性問題,過去企業內部的系統與軟體還是以 x86 架構為主,目前 Windows RT 可能還無法與企業軟體相容,不過由於具備基本文書功能,要進行簡報、文件修改、撰寫還是不成問題的。

微軟希望藉由 Windows RT 提供以觸控、可攜且長續航力為主的市場,希望設備呈現的方式是以平板為主,搭配內嵌隱藏鍵盤或是擴充鍵盤使用,就能搖身一變成為具備文書處理能力的準商務工具。

對於微軟而言, Windows RT 無論在硬體架構或是介面雖然是全新的設計,但又希望帶給 Windows 的使用者同等的體驗,在創新的同時還要保留使用者既有的使用體驗,所以對於 Windows RT 的計劃也相當嚴謹,包括使用體驗、擴充性以及系統順暢度都下過一番苦工,就是希望帶給消費者最佳的體驗。