微軟Sculpt Mobile行動鍵盤試用報告

微軟Sculpt Mobile行動鍵盤試用報告

以目前微軟鍵盤發展的方向來看,行動用的鍵盤大概會是我比較關注的。一來是體積縮減與輕薄的變化值得觀察,二來手感也算是不錯,再加上人體工學的弧形設計,就整體來說是值得研究的鍵盤。

 

微軟Sculpt Mobile行動鍵盤試用報告

這把鍵盤我使用的時間大約一周(到上文的時間其實已經不止了XD),也許是因為針對行動用的關係,所以在設計的邏輯上與一般桌上型有些不同,也許這把鍵盤有人看到會覺得很眼熟……,原因很簡單,因為這把Sculpt Mobile行動鍵盤外形的設計,根本就是之前的微軟Bluetooth行動鍵盤5000,有興趣的朋友也可以參考之前的動手玩http://www.cool3c.com/article/56596。不過現在微軟在行動鍵盤方面已經有了Arc鍵盤與Wedge行動鍵盤,因此Sculpt Mobile行動鍵盤的外形雖然就是微軟Bluetooth行動鍵盤5000,但在設計邏輯上卻又有不同,很明顯有受到Arc鍵盤與Wedge行動鍵盤的影響。因此還是值得在整體上重新來介紹一次:

一、沒有右視窗鍵的設計,取而代之的是FN鍵

微軟Sculpt Mobile行動鍵盤試用報告

事實上微軟無右視窗鍵的設計也行之有年了,個人在幾年前甚至也討論過右視窗鍵是不是廢鍵。自從Win 95到現在Win 8以來,視窗鍵的功能愈來愈重要,但在設計上卻將右視窗鍵去除,說起來也是個很有趣的現象。取而代之的,就是右邊有FN設計。



二、FN鍵的機能就是負責F1-F12

微軟Sculpt Mobile行動鍵盤試用報告

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這點也是我覺得微軟很屌也很敢的地方,微軟鍵盤考慮將F功能鍵弱化其實是非常早就有的事(不知道有沒有十年了),在早期微軟還會特別設計一個按鍵,可以專門切換F功能鍵以及媒體快速鍵,只是後來有一陣子沒有這樣的設計。不過近來很直接將這些快速鍵成為預設的按鍵,把F1-F12成為複合鍵。而這點也成為與微軟Bluetooth行動鍵盤5000這把鍵盤最大不同之處。

這樣的做法有好有壞,雖然就實務使用上我們都知道F功能鍵是算是少用的按鍵,但有的人會習慣將部分F功能鍵在某些軟體下設為特定功能的快速鍵,或是某些軟體就會設這些按鍵做為某項功能按鍵。因此對於某些人來說,這樣的改變不會是好事。但另一方面對於鍵盤沒有什麼特別設定的人來說,將常用的快速鍵做為主鍵而非複合鍵,無疑會更為實用。

至於這把上排的快速鍵是不是真的都很實用,嗯,至少我沒用Win 8,所以關於Win 8的快速鍵就用不到了。當然,像是大小聲、播放等按鍵都是會用得到



三、Home、End與PgUp、PgDn分開

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這點也算是改變較多的部分,但也算是個人認為改得不錯的部分。微軟Bluetooth行動鍵盤5000是將Home與End做複合鍵,在使用上還是有他的不便。而Arc鍵盤與Wedge行動鍵盤應該是有意識到複合的不便,因此採獨立設計,但卻又設計在上面。回到這把Sculpt Mobile行動鍵盤,PgUp與PgDn本來就已經在方向鍵旁了,雖然沒有將Home與End一起往下切,但被放在最左上角,在使用上算是OK。簡單來說,Home、End還有PgUp、PgDn變成比較容易能夠盲打的方式來使用。

(但其實我更希望是Del切為兩個,變成home與End鍵,然後Del鍵放在最右上角,這樣還多出一個按鍵可用,不過既然是沿用硬體設計,就不要想太多了XDDD)


四、方向鍵的設計有機會的話,希望可以變成標準大小

微軟Sculpt Mobile行動鍵盤試用報告

對比於Arc鍵盤與Wedge行動鍵盤,這把鍵盤的方向鍵是個人比較喜歡的設計。當初在寫微軟Bluetooth行動鍵盤5000時,只有想到鍵盤體積要小,所以方向鍵有些折衷。不過現在研究了一下方向鍵設計,事實上只差不到0.4公分就可以變成標準的上下左右大小。以這把鍵盤來看,在最下排是絕對有足夠的空間折衷這0.4公分(之所以說折衷,是因為大概可以理解他的設計方式,以上面的盲打點為位置擺放的參考點,兩旁的三個按鍵大小要一模一樣)。

以目前微軟的四款行動用鍵盤,想要特殊的外形設計Arc鍵盤(另外,這把不是藍牙,所以若以藍牙為前提的話,Arc鍵盤就不用考量了)與Wedge行動鍵盤應該會比較優先考量;但若是就實用面來看,微軟Bluetooth行動鍵盤5000或是這把Sculpt Mobile行動鍵盤可能還是比較強上一些,至於哪一把比較適合,最主要的分歧點應該還是在於F1-F12中是不是有你常用的按鍵。

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