找回玩遊戲當下能夠紮紮實實手握的感動,i-rocks G01藍牙遊戲手把動手玩


 

找回玩遊戲當下能夠紮紮實實手握的感動,i-rocks G01藍牙遊戲手把動手玩

純觸控的智慧型手機沒有什麼不好,不過某些時候會有一點失落感。比如說輸入文字訊息時沒有鍵盤,只能用虛擬鍵盤慢慢在螢幕上敲;另一個就是在玩遊戲時沒有手把,只能用虛擬鍵位來按。

當然有的遊戲很適合虛擬按鍵,本身就是以觸控來進行遊戲,自然就不適合手把(如果憤怒鳥用手把來玩,那真的辛苦了一點……),但有的遊戲用觸控就沒有Fu了,用手把玩才是王道。還記得當年在iPhone推出快打旋風時超興奮,但一下載來玩後就發現廠商為了遊戲可以更簡單操作,虛擬鍵盤的設計是傾向讓你很容易打出絕招,那種玩法就與搓搖桿爽度就差多了呀。

i-rocks推手機新周邊G01藍牙遊戲手把

i-rocks本身已經有推手機用的鍵盤,所以推出遊戲手把一點也不意外。比較意外的是,這推出的時間點是慢了一點……。但想一想也還好,畢竟Android或iOS平台上能使用藍牙手把玩遊戲這件事,也不是一開始就OK的,都是慢慢成形後才開始有硬體接著推出(想當初Android 2.x版的手機,只有部分品牌可用鍵盤……實在是很想哭,有些山寨機連藍牙都沒有)

 

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產品內容物也單純,有說明書、攜行袋、手把以及線材。

 

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正如以前不是所有的Android手機可以使用鍵盤一樣,也有許多手機是不能用手把的。廠商在產品中有提到聯發科晶片的手機是不能用手把的。雖然沒有辦法每支手機能都用,但不管如何,手機遊戲能用手把,而市場上也有賣相關的周邊就太好了,至少可以多一個選擇。對於特定的遊戲或是模擬器,有手把才是王道呀。

產品設計概念

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既然是要給智慧型手機使用的手把,自然就要考量到攜帶以及與主機,也就是手機的搭配。

 

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我想看了正面配置應該不用說什麼,十字鍵,香菇頭、選擇鈕、開始鍵以及X、Y、A、B四個按鈕,大家應該都很熟悉了。

 

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當然更不用說上方的R1、R2、L1、L2。

 

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至於背面,自然就沒有什麼東西了。

 

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在這方面i-rocks艾芮克所推出的產品,是以「夾式」來處理。所以他可以拉得很長很長……,依廠商所提,大約148mm。

 

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來看看背面,瞧瞧他是如何拉伸的。

這樣的設計好處是不用的時候,能夠以最小(或是應該說最適,小一定是可以再小,畢竟按鈕配置可以再縮,但是不是符合人們所按的習慣就是一個問題)方式攜帶,而用的時候,也能夠以最方便的方式將手機固定住。

 

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這樣的設計若是要考量方便,自然就會採用自動回彈設計,這點沒有什麼不好,但就怕有人會拿著手把沒事幹的時候來擼一擼。不擼還好,一直亂擼產品壞了是小事,若是傷了自己就不好了。所以在包裝盒上也有一段警語,提到:「本產品具有自動回彈功能設計,使用者在操作時,請小心回彈,避免夾手受傷」

 

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至於實際拉伸可不可以將手機放置在其中,試了幾個手機,穩定性都沒有問題。我想在市面上絕大多數手機都可以用。當然,特別是指放置「橫」的,畢竟橫的可以放,直的自然也可以放(若放直的話,其實有些七吋平板是OK的)。

 

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不過要特別說明一下,雖然市面上大部分手機可以放,但One Max橫式塞不下。沒辦法,誰叫One Max已經是超越五吋手機的大怪物了。不過在實際使用上,還是可以連接的,若你剛好是用One Max的話,其實就是以分離的方式來處理了。

 

以藍牙連接手機使用

 

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在使用前記得要先用線連接電腦或是適合的變壓器來充一下電,開關就在充電處旁邊。

 

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要與藍牙對接的時候,請按右半手把上方的「LINK」鈕。

 

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附帶一提,我有注意到手把左下與右下都有一個圍成圈圈的設計,嗯……,廠商這樣設計應該有他的道理吧,但其實想不太到用途,是要像相機一樣,用線繞起掛在手臂上,避免手把滑落嗎?還是單純的吊飾孔?

 

算了,那個「吊飾孔」(也許吧?)應該不會有什麼機會去使用,還是來看看試玩吧。不過示範的人沒有什麼玩遊戲的經驗,所以過不了關XDDD

 

結果玩KOF還反勝為敗……。哭哭,影片中人不懂手把的好呀。不過說真的,玩格鬥遊戲有手把這樣的實感操作真的太棒了。

如何知道哪些遊戲可以使用搖桿?

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對手把來說,智慧型手機遊戲比上其他機種有一個缺點,那就是不知道什麼遊戲是可以支援搖桿的,有的可以支援,有的不支援,在使用上自然會有些困擾。這個時候,i-Rocks艾芮克所弄的軟體「i-Rocks G01 Gamepad Game」,就會非常方便,請於Google play市集下載

下載完成後並執行軟體,就可以看哪些遊戲能夠支援手把,後面有Charge以及Free,分別代表付費軟體以及免費軟體。目前來看遊戲量還不算很多,希望在未來,智慧型手機能夠支援搖桿的遊戲可以愈來愈多,這樣才會有打遊戲的爽感呀。


那麼,電腦上可以玩模擬器嗎?
 

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先說聲抱歉,因為電腦沒有玩遊戲,所以沒辦法試一般電腦遊戲下能不能使用這個手把。但因為喜愛紅白機時代的遊戲,所以還可以試一下模擬器。我接線的時候,好像沒有什麼反應,不太確定以接線的方式來使用OK不OK。但如果是像我一樣,採用藍牙模式,以鍵盤滑鼠模式來執行的話,就沒有問題(不過要注意的是Start鍵這手把是設為鍵盤S鍵,剛好與模擬器的S鍵存檔機能碰上,所以我開始鍵是使用別的按鍵來處理)。不過說起來會買這手把,也是為了Android以及iOS裝置所用,電腦應該算是附加的啦。應該沒有什麼機會用在電腦遊戲上吧。

購買前的注意事項以及遊戲支援列表
 

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如果我們買USB手把來玩電腦遊戲的話,通常介意的是好不好按、貴不貴等等條件,完全不會想到相容性的問題。這是因為電腦經過長時間的發展以來,搖桿這一類周邊發展早就成熟。而智慧型手機正處於急速發展的階段,所以在選擇上首要條件就是相容性的問題。像之前就有提到如果手機是用聯發科晶片的,那有極大的機會是無法支援的。但如果不確定所用的手機有沒有辦法支援手把呢?這個時候可以參考廠商網頁,有提到可以使用的機種。不過還是要提醒一下,雖然官方有列One max可以用,但只針對藍牙連接部分能否使用,並沒有針對能不能橫式放下手機來做說明。不過印象中好像就只有One max橫放有問題,其他機種好像沒有這樣的問題,至於三星Note的話,印象中好像是剛剛好,但不是很確定,可以詢問一下廠商(7吋手機就不要談了啦,這比較接近平板範圍了)。

 

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此外,在購買之前也可以先了解一下目前手把支援了哪些遊戲,兩大手機平台廠商都有列出來

 

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最後,如果你對手把還有其他的問題,可以參考廠商所列的QA部分(好啦,我承認一開始沒有看到QA,就先胡亂試電腦模擬器了,沒想到QA中對於這部分已經有解釋了XDDD)

 

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在智慧型手機急速發展的年代,我想這樣類型的遊戲藍牙手把應該會愈來愈多。不過從這兒也可以看到廠商的用心,把可能不能用的,以及可以支援的,還有也許會有什麼樣問題等等不同面向的狀況都盡量解釋出來,讓買這個產品的人知道並且可以評估該不該買這樣的手把。建議售價為1290元,想要在手機上玩遊戲很有FU的朋友可以考慮看看。