數位下載擋不住,任天堂 Wii U 遊戲以及新超級瑪莉兄弟 2 將在通路販售數位版

 數位下載擋不住,任天堂 Wii U 遊戲以及新超級瑪莉兄弟 2 將在通路販售數位版

你能接受在遊戲零售店買一排序號然後回家下載內容嗎?在數位下載越來越盛行的今日,任天堂在財報時發表了一個重要的決策,從 3DS 八月要推出的新超級瑪莉兄弟 2 ( New Super Mario Brothers )開始,以及即將在近期上市的 Wii U 的遊戲將開始導入數位版銷售的型態。這意味著未來在零售商店可以買到實體遊戲或是數位下載的序號兩種版本。

根據任天堂的說法,這是由於他們實驗線上商店時,發現消費者已經開始能接受這種數位下載的形式,但是仍有些消費者不習慣在線上使用信用卡購買軟體,可能礙於習慣或是對於線上購物的不信任感,他們比較喜歡到零售商店購買遊戲軟體;任天堂看到這批潛在的購買族群,決定實施以實體通路銷售數位版本的決策。

當然對於零售商,銷售數位版本也有優點,就是庫存管理。因為數位版本只有一排序號,包裝可以大量簡化,減少許多庫存遊戲軟體所需要的空間。而且另一方面,若在實體通路銷售數位版能夠吸引更多消費者走進零售商購買軟體,也能在任天堂自己經營線上商店與實體通路間維持友好關係。

以筆者個人買遊戲的習慣,其實並不排斥在線上商店購買遊戲,不用出門遊戲就可以送到家的感覺是相當方便的;但是也認識不少朋友喜歡親自跑一趟店家,順便跟店家閒聊,畢竟人與人互動有一種特殊的魔力,不是冷冰冰的網際網路能夠取代的。

不過任天堂的決策有一定程度的微妙之處,就是有多少人能接受跑一趟實體商店購買下載代碼,然後回到家以後再從遊戲機連網下載遊戲呢?畢竟到店家購買實體光碟,有時候就是不想等待數位下載的時間;如果能接受數位下載,那能接受線上刷卡購買的人應該也算是多數吧?

唯一能想到的,就是數位版能有價格上的誘因,否則如果與實體版定價策略相差無幾的話,應該很難對消費者產生吸引力。不過一向死守儲存媒介的任天堂會下此決定,恐怕股價壓力是相當重要的原因吧?根據財報,去年是任天堂自上市以來首度赤字...

新聞來源: The Verge , 任天堂