癮Star:演藝圈的電玩教父~施文彬大哥專訪

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若提到演藝圈的電玩名人,最近比較火熱的大概是剛拿下星海爭霸2女子組冠軍的Linda,不過若還記得當年那段暗黑破壞神2大紅大紫的時代,那一定不會忘記台灣第一個實況轉播的線上遊戲對戰節目-電玩High客,當時的節目主持人正是癮科技這次特邀的電玩教父、施文彬大哥。除了唱歌、玩遊戲以外,文彬大哥也是一位3C的愛好者。

1991年出道,從傷心酒店開始大紅大紫,唱過詼諧的「七仔」,也唱過諷刺味十足的「誰是老大」,成為金曲最佳台語男歌手,當過遊戲公司總監,更是資深遊戲玩家的文彬大哥,不斷求突破,也一直追尋自己的夢想,而最近新發的專輯 "文跡奇武②麻雀雖小" ,相較第一章 "文跡奇武" 已經過了12個年頭,時間不斷的流逝,而文彬大哥追求理想的個性卻不曾改變。

跳轉後,有這次與文彬大哥的對談內容,無論你是喜歡他的音樂,或是曾經與文彬大哥一同在線上奮戰的朋友,都不能錯過!

延伸閱讀:施文彬官網
活動網址:大人物

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文彬大哥打趣的說,要不是結了婚,在網路上看到的一些新鮮3C他真的都很想買到手,可惜迫於現實,只好天天看癮科技過過乾癮,不過他也說,礙於個人身份,雖然他會常常瀏覽3C論壇,但鮮少註冊與發言,畢竟人多嘴雜,這就是當前網路討論版當道的時代的特色。

文彬大哥目前的手機是iPhone 3GS,接下來還想要買iPad,但他購買iPhone的主要原因,仍是因為有豐富的遊戲app,至於影音的功能反而不是他的重點,至於iPhone 4,文彬大哥則是覺得光是那些硬體上的小問題,寧可慢慢等到iPhone的下一代產品。除了iPad以外,文彬大哥雖已經擁有一台Vaio FZ,但最近也想要買一款音效比較像樣的筆電呦,不過他也還不太確定目標,有科科們要幫忙提供建議嗎?

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提到文彬大哥的遊戲史,可說是相當的驚人,在AV端子還未出現的時代,文彬大哥已經有了Atari的經典遊戲機-一款單色畫面,僅能執行 "Pong" (一個球,兩個長條對打的遊戲)的老主機,之後一路從各式家用主機,包括紅白機、Sega、PC Engine等一直到PS2之前,幾乎所有的主機都曾在文彬大哥的收藏中,唯獨到了這個世代,由於有著肩負 "小朋友的好榜樣" 的神聖使命,只有買了Wii主機。

而提到文彬大哥的電腦遊戲史,那又更為瘋狂,文彬大哥從早期的蘋果電腦開始玩起,由於當時常常出入美國,在當時台灣遊戲還不是很興盛的時候,就從國外帶回許多膾炙人口的遊戲,也包括魔獸爭霸一代。至於第一款區網遊戲,就是鼎鼎有名的暗黑破壞神;但若提到線上遊戲,文彬大哥的第一款啟蒙的線上遊戲,也與他後來成立的亂音工作室關係斐淺,那就是在華文語系區赫赫有名的萬王之王。文彬大哥提到當年撥接時代網路不夠穩定,曾經一個月花了六千多元的撥接費用,就為了萬王之王。

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而暗黑破壞神2則是另一個高峰,當初文彬大哥是從主程式開始,一路到了資料片毀滅之王,靠著冷門職業的德魯依(當年德魯依與刺客的玩家都比較少,一方面是新增角色,另一方面也是技能不若其他角色強勢。),衝上Battle.net的天梯排行榜第一名,在當時還獲得Blizzard頒發的亞洲榮譽會員獎狀。

也因為這層關係,文彬大哥不僅獲得當時電玩High客主持人的身份,也在當時成為Blizzard的另一大作、魔獸爭霸三的台灣代言人。不過文彬大哥提到,台灣無論是當時到現在的電玩節目,還是缺乏能夠理解線上遊戲對戰的拍攝需求的導播、製作人到整個拍攝團隊,以至實際比賽氛圍與節目效果的傳達還是有明顯落差。

而文彬大哥的線上遊戲史,一路走來,總是不缺席各大作,許多知名的線上遊戲,包括天堂、RO、萬王之王2、魔獸世界等等,都少不了文彬大哥的身影,文彬大哥也當過許多遊戲工會的會長以及城主,也認識不少的朋友。文彬大哥打趣的說,曾經有一次到金門表演,忽然有一位當地人衝上前來,劈頭就說:「我是你某某遊戲公會的成員阿!」,也證實文彬大哥在遊戲界所累積的人脈可是相當嚇人的。

不過文彬大哥也覺得,玩遊戲在台灣的文化的接受程度,似乎還在萌芽階段並且有相當的刻板印象,就像當時他就親耳聽見一位媽媽對著小孩說,文彬大哥就是因為玩電玩,所以才會戴眼鏡。但實際上,文彬大哥戴眼鏡的主因當時是因為作造型, 現在頂多也是輕度散光,與玩遊戲沒有太多的關聯;但這也說明了為何台灣的遊戲仍多仰賴外國輸入,台灣並非沒有人才,是因為眾人的刻板中已經把玩遊戲跟壞孩子劃上等號。

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除了遊戲,音樂對於文彬大哥更是一輩子的事業,從當年的師奶殺手,一直到現在獨立製作的亂音工作室,有許多的改變,也有許多的堅持,而把遊戲與音樂結合,更是文彬大哥認為的重大使命。對於亂音工作室而言,第一張音樂作品,在文彬大哥的堅持下,推出華人第一張遊戲原聲帶,也就是萬王之王2的原聲帶。

文彬大哥說,在當時,國外的遊戲原聲帶已經相當盛行,而華人地區對遊戲原聲帶仍不重視,也許就像是一份使命感吧,文彬大哥在接受雷爵的邀約時,其中一個條件就是要擁有萬王之王2原聲帶的發行權,雷爵也很爽快地答應了。於是,「萬王之王2」成為文彬大哥成立亂音工作室後的第一張作品,也是華語圈第一張商業化的遊戲原聲帶,更拿下2006年Game Star最佳配樂音效獎的榮耀。

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自此,文彬大哥也投入許多遊戲主題曲的創作,包括天子Online的 "天之驕子" ,以及另一個里程碑、石器時代2的主題曲 "阿布水" ,這首歌是在當初身為遊戲公司總監的因緣際會下所創作的。在當時,石器時代2並不被老闆所看好,也沒有太多的行銷預算。文彬大哥想起線上遊戲的一位朋友(果然「我有朋友我超強」),同時也是一位資深的石器時代玩家,文彬大哥只問了他一個問題,就是當時石器時代給他怎樣的感受,那位朋友冒出一句 "阿布水" ,後來就成了石器時代2的主題曲的發想。

"阿布水" 指的是石器時代當時的一項道具,可以補充角色的氣(魔法),買水時要說「給我力量吧!神聖之水啊!發出耀眼的光芒啊!」的咒語。眾多玩家花了許多的時間,就是只為拿到這項道具,對許多石器時代的老玩家,是不可多得的稀有道具。


在那年的遊戲展,遊戲公司的攤位沒有華麗的舞台,也沒有可愛的17歲原唱到場演唱,只有一首旋律像是可愛兒歌的阿布水,但是在歌詞中引用了許多玩家對於石器時代一代的感想,卻受到許多老玩家的迴響以及新玩家的注意,不僅在台灣,也吸引兩岸三地的玩家湧入遊戲,雖然遊戲本質不良,後續無力,但光靠一首歌就能夠引發這麼多人的注意,也表示遊戲與音樂其實是可以相輔相成的。

 
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回歸到音樂本身,相隔12年,第一張 "文跡奇武" 在當時可說是驚天動地的引發許多社會討論,充滿草根性的語言以及戲虐十足的歌詞紀錄社會現象,還受到當時新聞局的關注,還收到了一封來自新聞局的警告公文;但更勁爆的是,沒多久這張專輯居然還入圍了第十屆金曲獎!

沒有人會料到,當年的文跡奇武在文彬大哥與武雄大哥兩位(中年偶像派)搭檔的努力下,再次推出第二輯 "文跡奇武②麻雀雖小" 。文彬大哥說,12年的時間,整個社會還是沒有太多的改變,卻多了很多的新興行業,例如專輯中的 "白目情人夢" ,就是想要反映剝皮酒店文化,而採訪的當天,又剛好有一則相關的新聞,有著微妙的巧合。

 

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文彬大哥說,文跡奇武的發想,並不是要對社會進行批判,批判是給上面的偉人在作的事情;文跡奇武是以市井小民的身份看整個社會的現象,例如描述台北馬路特色的"馬路進行曲",還有青少年一生只有一次的18歲的 "十八" ,更有對12年前誰是老大呼應的 "誰都不是老大" ,這些歌曲的重點不在於文彬大哥與武雄大哥想表達些什麼,而在在輕鬆明快的音樂節奏與詼諧的歌詞下,能不能讓聽者有共鳴,即便沒有共鳴,聽著嘔心瀝血的音樂發出會心的一笑,也是對文彬大哥最大的支持。

最後聊到音樂的數位化,文彬大哥語重心長的說,在數位化當到的現在,在CD上,雖然缺少過去黑膠的氛圍,也許還有些許對於音樂品質的保留,但MP3檔案的細節卻失真的更嚴重。不過數位化畢竟是趨勢,文彬老大打趣的說,說不定下一張專輯會考慮直接推出造型隨身碟版本,追上時代的腳步;也或許下一張文跡奇武,不排除直接在Youtube上取用新聞畫面,搭配即興的詞曲,不過風險真的是大了些(笑)。

但若真的有機會,文彬大哥更希望能夠錄製一張從配樂到歌手全部都現場收音的黑膠唱片,當然這是個相當困難的夢想,但也是他最大的目標;黑膠,不只是一種復古,而是一種用感性氛圍的紀錄的音樂方式,這也是至今仍有許多歌手願意推出黑膠唱片的原因。

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(專輯封面的圖可是有玄機的,科科們看出來了嗎?)


從這次的訪問,文彬大哥顯露出音樂頑童的本色,那是一種純真跟充滿鬼點子的特質;也許就是歷經大風大浪後的領悟,不隨波逐流,走自己的路,即便沒有當年傷心酒店的偶像光鮮,卻能依舊維持自我。

文彬大哥這次也特別與癮科技友站大人物合作,只要到大人物網站,回答小小的問題,就有機會獲得文彬大哥親筆簽名的紀念T-Shirt以及簽名版的癮科技T-Shirt呦!