融合 Sony 悠久動圈技術與全新平衡電樞單體的混搭耳道, Sony XBA-H3 圈鐵混合耳機動手玩

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Sony 繼兩年前推出 XBA 系列平衡電樞單體耳機後,去年再推出小改款設計,透過線材的替換解放單體應有的實力;然而今年 Sony 更進一步的推出融合擁有多年發展歷史的動圈單體以及平衡電樞單體的三款 XBA-H 耳道耳機,希望以截長補短的方式,營造更全面的音質表現。

筆者向 Sony 借到三款 XBA-H 耳機當中的旗艦款 XBA-H3 ,也是三款 XBA-H 耳機唯一通過 Hi-Res Audio 認證的產品,跳轉開始介紹。

Sony 在兩年前首度推出搭載 XBA 平衡電樞單體(動鐵)的耳道式耳機,不同於市場多數平衡電樞耳機製造商選擇購買專業代工廠如樓氏的平衡電樞單體, Sony 選擇從頭開始研發,以自己的理解方式進行分音與單體配置,像是低頻單體是使用負壓孔而非修改單體體積的方式就與一般加大單體空間的方式不同。

以發想自音響的結構,基於一顆全音域單體為發聲中心,並由其他單體強化高頻與低頻;不同於市場平衡電樞耳機將各個單體配置在專精音域、並遮蔽不擅長音域的做法,使得 XBA 成為市場上眾多平衡電樞耳機當中相當獨特的一個系列。

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嚴格來說,第一代的 XBA 系列並不是一個好的開始,除了上市時間適逢主要生產地泰國大水,加上搭配的線材無法解放單體實力,並且導致高頻偶發的穿刺感,還有旗艦款比預期難以驅動、重量與配戴方式不利久戴,都是不少消費者最終未能認同此系列的原因;雖然其後的小改款解決聲音品質的問題,但也由於第一代留下的刻板印象導致反映一般

這次推出的 XBA-H 系列如同命名的方式,以混搭 Hybrid 的做法將 Sony 引以自豪的液晶分子震模動圈單體技術配合全新的 XBA 平衡電樞單體,取動圈在低頻的扎實與大器以及平衡電樞單體的細膩與高頻延伸感,希望藉此比起單一種單體有更好的表現。

在平衡電樞耳機領域,多單體配置算是相當常見的,平衡電樞的特質是小巧的體積但有極細膩的細節,但缺點是單體的響頻範圍受到限制,故多單體的目的就是藉由針對不同音域的單體堆疊補足單一單體的不足。

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而動圈單體最近也悄悄吹起多單體風潮,動圈單體的特色是單體口徑可決定低頻的力道,但原理上大口徑動圈單體雖然只要輕微的震動就能創造低頻,不過相對口徑越大高頻也越不細膩,所以才會有廠商試圖藉由兩個不同口徑的動圈單體相互彌補;另一方面,動圈單體的聲音除了單體本身設計,也會受到外殼反射影響,故外殼形狀、材質、開孔大小都會影響聲音表現。

至於會把腦筋動到混合兩種不同特質的單體上, Sony 也不是第一家,雖然一些近期發燒友可能比較有印象的是 AKG 的 K3003 ,但更早之前的 UE 就推出過一款 Super Fi 5 Extented Bass ( SF5EB ),即是使用混合單體技術,不過就結果論來說,當時的 SF5EB 由於過度強調低頻,僅受到特定族群的注意。

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Sony 這次推出的 XBA-H 系列耳機有三款, XBA-H1 與 XBA-H2 都是採用一圈一鐵的配置,以全音域平衡電樞搭配負責低頻的動圈單體,關鍵差異在於搭配的動圈單體直徑不同,以及 XBA-H2 具備可換線設計;筆者所借到的 XBA-H3 除了使用三者當中最大的動圈單體外,還多了一顆專門負責高頻的平衡電樞單體,意圖使高頻延伸感更佳。

雖說平衡電樞單體貌似此次圈鐵混合耳機的主軸,但 XBA-H3 搭配的 16mm 單體也是來頭不小,這顆單體使用與先前監聽級旗艦耳機相同技術的液晶分子震膜,雖然不能視同兩者的單體一模一樣,不過也表示這款耳機的兩種單體技術都是 Sony 的精華。

三顆單體的分音設計仍是延續先前 XBA 耳機的理念,負責橫跨三音域的全音域 XBA 單體就不進行分音,高頻單體則透過電路遮蔽低頻的能力,而動圈單體則是遮蔽中高頻音域,所以理論上到了偏中高頻的音域,動圈的聲音就會完全消失,只留下兩顆平衡電樞單元的獨奏。

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至於外觀的設計理念是基於圓中有方,也就是把平衡電樞的方形融入圓型的框體內,外型乍看下相較先前基於操場設計的 XBA 系列,更接近監聽款 EX-1000 耳機的造型,不過由於保留動圈應有的共振空間,又多的動鐵單元,故厚度算相當肥大的。

既然動圈單元口徑大、框體尺寸也不算小, Sony 大概是先前 XBA 系列被不少消費者詬病配戴不舒適(當初第一代 XBA 造型設計師來台與媒體訪談時也不斷被詢問配戴感一事), XBA-H3 選擇繞耳的方式配戴,透過線材繞耳將耳機往上提,減少因框體重量下垂的情形。

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XBA-H3 採用可換線設計的目的,一方面除了給玩家更多玩線材的選擇外,另外就是提供一條標準線材與一條可接聽電話的線材,一改過去發售兩種不同設計耳機的形式;使用的連接端子是相容 MMCX 的設計,可與一般市售多數的 MMCX 發燒耳機線相容,但 Sony 透過將插針增加卡榫,避免一般 MMCX 耳機被人詬病因為端子可轉動容易造成接觸不良的情況。

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Sony 這次使用的雖與先前 XBA 系列同樣是扁平線材,不過較寬的線身也更不易糾纏,色彩也使用與 Sony 新系列耳機主打的紅黑配色,線控版本則為了兼顧 iOS 與 Android 用戶,採用單鍵搭配麥克風配置。

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繞耳的地方則是筆者相當喜歡的設計,不同一般繞耳線材採用記憶鋼絲固定形狀, XBA-H3 採用抗皮膚敏感的橡膠包覆,並在約耳後的位置增加一點重量,讓線材繞過耳朵後因為耳後那一小球重量而自然往下,佩戴起來既舒適,也不用擔心會發生一般記憶鋼絲收納折到改變鋼絲角度甚至折斷鋼絲的情況。

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XBA-H3 的配戴感比起 XBA-4 好了不少,雖然比起類似造型的 EX-1000 略重了些,不過由於線材設計得宜,不會覺得過於沉重。耳管與耳塞雖然同樣使用 Sony 獨家的粗管混合材質矽膠耳塞,但是筆者先前使用 XBA-4 需要使用 ML 或是 L 耳塞, XBA-H3 卻只要使用標準的 M 號即可,也許與導管長度有關。

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可能是由於配合動圈開了負壓孔, XBA-H3 的隔音效果不如 XBA-4 ,比較接近 EX-1000 ,雖無漏音疑慮,但卻比起 XBA-4 容易受到外界聲音的影響,雖不至於影響聆聽音樂的興致,不過像是在搭乘大眾運輸系統或是街上散步時可能會因此將音量開大。

聲音的表現方面, XBA-H3 在中高頻有著 XBA-40 同級的解析力與延伸感,在同級產品算是可圈可點的,低頻也有著傳統動圈的下潛與魄力,更有動鐵單體所沒有的厚實感;空間感在同級耳機是相當廣的,但同時人聲偏向前靠,音樂與人聲中間還有一點距離感,也許與剛開聲有關,但也可能是單體特性不同所致。

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聲音的走向是類似 MDR-1 偏向流行的熱鬧氛圍,低頻的量感是略多的,但液晶分子震膜的動圈偏解析單體特性加上 XBA 電樞單體的解析力,並未發生如第一世代 XBA-4 那樣人聲被低頻略為蓋過,反而在各音域的解析力都是水準之上,比起同級距的純動圈耳機多了分細膩與甜美,比起同級距多動鐵耳機則多了低頻的真實震撼感,但低頻的呈現方式也比較偏硬些。

不過 XBA-H3 的聲音也不是無懈可擊,先前提到的理論性問題、也就是圈鐵混合耳機常見的衝突感, XBA-H3 仍是避不掉,在到了偏向極低頻時,由於平衡電樞單元延伸感已達極限,加上動圈單元刻意屏蔽中高頻,會發生只剩下動圈低頻的不協調感。

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另外在高頻也因為兩顆平衡電樞單體在發生音樂有些許重疊,在中偏高頻會產生瞬間的變強,而後又由於全音域平衡電樞單體停止發聲,聲音飽滿感也會瞬間下降甚至變薄,不過由於兩顆都是平衡電樞單體,故不協調感沒有低頻明顯。

這種不協調感發自兩種單體發聲原理不同所造成,動圈單元的聲音相對粗糙,且先天風格會偏暖調,而平衡電樞單元雖然細膩,但風格也偏冷調;是故以 Sony 的配置方式,多數的場合會以偏冷平衡電樞發聲為主,偏向低頻時才會融入一些偏暖的動圈聲,但到了極低頻卻又完全剩下動圈,才會產生中高頻冷、中低頻從冷調漸轉中性、低頻瞬間轉暖,就會產生不協調。

XBA-H3 是 Sony 又一次大膽的嘗試,筆者個人覺得是一個不錯的開始,相較於純動圈耳機, XBA-H3 比起大口徑動圈耳機有更好的中高頻解析,也比小口徑動圈耳機更易推出低頻,比起純平衡電樞耳機,又多了低頻的真實感。

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以鑑賞玩家的角度聽 XBA-H3 ,仍會由於風格調性偏向 MDR-1 的流行風格,會先天認為 XBA-H3 不如 EX-1000 ,但原本 XBA-H3 與 EX-1000 的市場定位就以截然不同,就像 Westone 也分成 UM 系列與 W 系列針對專業監聽與玩家市場, Sony 的投野先生也表示監聽系列也還有另外的發展規劃,雖目前還不能透露內容,不過與偏消費端的產品線會是不同的。

XBA-H3 選擇迎合大眾市場的胃口略為強化低頻,但同時也在解析有相當的水準,對前端並非不要求,但更容易以手機、平板驅動,也符合 Sony 對於新一代耳機"在流行音樂調音下維持準監聽級音質"的設定。