這一次打真的了!《Mighty Pirates》主打暴力海賊戰爭

這一次打真的了!《Mighty Pirates》主打暴力海賊戰爭

CrowdStar 最近推出了一款新的 RPG 類型遊戲《Mighty Pirates》。光看名字就知道,這是款海盜類型的遊戲,與 PlayFish 的《Pirates Ahoy》以尋寶、探索為主的遊戲類型比較起來,《Mighty Pirates》更注重在戰鬥部份。不過遊戲目前尚處於 ALPHA 階段,依然有幾個無傷大雅的小 bug 存在。

玩家一開始只是艘海賊船上的小水手,因主角威能的關係,害自己的船長被敵人的大砲一發秒殺,只好被迫以教學模式中的主角砲反擊,一發擊沉對手,接著當然也就順理成章的以主角威能當上船長,開始了《Mighty Pirates》的冒險。

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看到光頭男與性感辣妹 實在是很想打破「死也不當人妖」的原則啊
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船長:我是要成為海賊王的男人!(這麼巧也是白鬍子)
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船長:啊~~~~(這麼巧也葛屁了)
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船長就被對面那艘華麗的幽靈船給掛了!這一次打真的了!《Mighty Pirates》主打暴力海賊戰爭
比惡魔果實還要邪惡的主角威能發動!
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碰!咻~~
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屈服在主角威能的淫威之下吧~故事就是這樣:報了仇 騙到個船長做做看

遊戲一樣是以能量的方式在決定動作的多寡,每 20 分鐘會增加一次能量,不過目前在能量的顯示上,有著一些小 Bug,消耗的能量會被正確的紀錄,但是恢復的能量得靠網頁的重新整理,才有辦法正確顯示。

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介面本身中規中矩的 而且圖示提示相當明顯
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20 分鐘回一點變 20 小時回一點...20小時誰玩啊~(翻桌)
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已經見底的能量 卻說已經滿了....這又是哪一招?

在探險的部分,跟許多的挖寶遊戲相當的類似,一樣有些樹木、石塊、草叢以及骸骨可以探索,比較特別的事還可以拆人家的小屋,而且居然不耗任何能量點數, 比起砍樹跟搬石頭,拆房子不是應該更累嗎?而這些探索可以獲得木材、金幣、能量等資源,不過鐵礦的部份就還沒有挖到過。

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這是目前已經開放可功探險的地圖(然後歪歪的沒對正...)
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看海賊砍樹其實很好笑 有種很弔詭的違和感
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不過...海賊是很凶惡的 拆房子拆不用錢的~

戰鬥的部分,可以說是遊戲的重點所在,除了比起探險、挖寶還要有遊戲性之外,獎勵回饋也顯得較為豐碩,是主要的升級經驗值來源。海上的每一艘船都是可以 攻擊的,而點選後的介紹也僅簡單的列出戰利品,在對手的強度判斷上,就得從外型來衡量,話雖如此,也僅只能從對手有幾管砲,來決定要以誰為目標。

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每次戰鬥就跟賭博差不多 碰到的對手幾乎都比自己優勢
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來啊~單挑啊~~(轉身開砲)
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主要的戰鬥界面 打死也不要按那個投降!根本沒有投降輸一半這回事~
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幾個水手決定每回合能做幾個指令 而幾管砲決定水手攻擊的上限
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偵察增加能見度相當的重要 影響炮擊的命中率
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船被砲打到會起火 需要靠修理來恢復部分 HP 並滅火
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所以第一回合就開砲 可以有效的壓制對手人力
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蝦秘!就算是有主角威能還是會被打爆!
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耶嘿~贏了又非常囂張!
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戰鬥的目地是收集地圖碎片 而碎片湊滿整張.....
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不用探險直接拿到寶藏!快轉也轉太多了吧~

船體的改建,也不是只有造型改變,對於整艘船的戰力以及防衛能力,都有顯著的差異,不管是技術再好、能力再強的水手,船體太爛,就是撐不起對手的砲擊。最主要的改建部份為船的中段,船身的大小決定可以安裝幾口砲,而且還跟船體的強度(HP)有密切的關係。

相較於船體的改建,人物的造型部分就遜色許多,衣著的部分目前也只有水手服,連像樣的船長樣式都還做不出來,髮色、眼珠顏色、膚色也都還在製作當中。不過可以從附件中看到水手刀、鉤子、眼罩、義肢甚至鸚鵡等經典海盜造型,這也讓人對之十分期待。

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其實怎麼穿 都還是穿不出華麗船長的帥氣樣子

目前遊戲處於 ALPHA 階段,雖然還有幾個無傷大雅的小 Bug,對於遊戲本身並沒有太大的影響。就遊戲的豐富度而言,部分設定的確是有讓人耳目一新的感覺,尤其是在角色的培養以及船體的改建上,的確會有讓人想要把它變得更強的欲望。

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升級的加點是相當重要的 RPG 要素之一(每級四點)
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招募夥伴是戰力強大的不二法門(好友不需要遊戲就可以成為夥伴)
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航海日誌除了有故事看 還會紀錄被玩家攻擊的事件(除了輸了難看外 不痛不癢)

希望遊戲接下來 Beta 或者式正式推出的時候,會讓人期待加入更多影響角色與船體的因素,而不是單純只靠船身來決定強度。在目前的版本中,能做的事物還稍嫌單調了點,幾乎整個都 著重在戰鬥的部分,而且能量都成定值無法藉由升級,甚至就算願意掏錢購買也無法增加,這難免會讓人在等級稍微高一點之後,就覺得無聊、無事可做。

《Mighty Pirates》遊戲入口

看更多請上遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw

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