這怎麼得了~未來在家裡打個電玩還要揮汗如雨

這怎麼得了~未來在家裡打個電玩還要揮汗如雨
 
其實這個標題挪到四年前依然合用,大家應該都記得2006年的聖誕節,讓全世界大朋友小朋友都陷入瘋狂的任天堂Wii遊戲機吧!不只水貨怎麼買都買不到,媒體一天到晚都找任天堂在台灣的代理商曾阿嬤出來面對,那時公司同事也是千跪萬拜託才請日本的同事去排隊買了一台再用最貴的快遞送到的超級珍品呢!
 
當時我們把一間小會議室的桌椅全部清空,架上了投影機,從晚上八點到早上七點,從Wii Sport到大金剛遊戲,每個人都玩的不亦樂乎。被Wii下咒的朋友們睡飽的第一件事就是上街和路人訴說著Wii的美好:「加入Wii的國度不能讓你得永生,但絕對讓你樂到輕飄飄。」
 
直到2009年 Wii 還是一舉打破了美國遊戲主機單月銷售的最佳記錄,到今年六月全球已經賣掉七千四百萬台Wii主機,一切的一切都證明志玲姊姊玩 Wii Balance 體適能管理遊戲的喜悅感絕對不是演出來的。
 
而且縱使Sony和微軟恨Wii恨的牙癢癢的,技術上也苦手了幾年,今年九月Sony PS3 Move 和11月微軟 Kinect 這兩款可以像Wii一樣的遊戲輔助裝置才終於推出。一忙就是四年,Move 和 Kinect 真的可以奪回玩家的心嗎?
 
當初請日本同事買的Wii是公司老闆出的錢,這台當年珍貴的遊戲主機當然被帶回豪宅中的某個角落。不知過了多少時間,縱使 Wii 銷售量這麼漂亮,但人們「揮Wii如雨」的畫面卻逐漸模糊了起來,連我都忘了最後一次玩 Wii 的日子是哪時。是 Wii 錯了嗎?銷售量不會騙人,Wii 絕對好玩。再想一下,原來不是我太久沒玩Wii,而是太久沒和朋友同歡Party,Wii 這樣的體感遊戲派對性質濃厚,如果不是一個好玩的派對,主事者是不會努力把家裡的椅子和桌子都扳開,然後一通一通電話Call朋友來參與,Wii 可能還安安靜靜置放在客廳的一角。
 
這怎麼得了~未來在家裡打個電玩還要揮汗如雨
 
九月就要面市的 Sony Move,透過 PS Eye 這台攝影機捕捉玩家的畫面,再透過 PS3 主機的強力運算,號稱可以更精準的抓到玩家的畫面,而且這個畫面還是 HD 畫質的,是精準性極高的體感遊戲,所以不論是射箭、打高爾夫球和桌球,玩家進行遊戲時會更擬真於真實活動。不過因為是透過攝影機捕捉Move這個手把頭端圓球的位置,所以玩家移動的範圍就比 Wii 小了些。
 
這怎麼得了~未來在家裡打個電玩還要揮汗如雨
 
說了這麼多,其實這對一般朋友們來說一點都不重要,玩派對就是大家高興同樂就好了,誰在乎精準度和高畫質呢?如果能更派對一點,而且 Wii 還玩不到的遊戲才有趣吧!那微軟的 Kinect 才真正對準了這個目標落刀。
 
微軟的 Kinect 很是厲害,一台大大的三鏡頭攝影機,可以直接掃描玩家不用握什麼特別的威力棒,在雙手雙腳自由的情況下,原本只能在Wii上面玩的伸展運動到 Kinect 這邊就是跳有氧跳熱舞啦,在派對上還可以玩四人尬舞可是更High!!而且只要買一組 Kinect就可以多人同樂,不像Wii和Move,四個人玩還得買四組控制器才行。
 
翻了一下行事曆,難怪忘了最後一次派對是什麼日子,是自己漏了參加同事搬家的喬遷同樂會,從Flickr上看大家玩Wii超級瑪莉歐上快樂表情的樣子來看,體感遊戲讓人們在互動上的樂趣增加一百倍,同樂這件事真是棒!至於一個人玩遊戲,我只想躺在沙發上用十秒的時間開機,再拿起無線手把無腦地連線和不知名的高手挑上幾場超級快打旋風。動手指的快樂依然無法被 Wii、Move和Kincet取代,恐怕未來在家裡打個電玩還要揮汗如雨 ,沒那麼不得了~