非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

難怪會有人說:「過程是最美好的」,因為有不少事情完成後,所得到的不是感就感,而是失落感。

近來在手機上玩了幾個小遊戲,像是CITY JUMP:Strike Back、老鼠迷宮、Pumpkins VS Monsters (南瓜大戰怪物)寶石方塊豪華版、RacingMoto、TinyRobots(小小機器人)等。

雖然說手機遊戲消磨時間的好工具,但有時候也會玩到入迷,結果時間就這樣不知不覺過去了,有的遊戲玩到一定等級過不了: 

比如說寶石方塊豪華版Class模式打到Level 18就卡住了。就會花很多時間,希望可以衝破。

 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

CITY JUMP:Strike Back打到最後一個任務,但因所需的積分太高,要99999分(我才六萬多Orz),一直無法完成最後的任務。一直衝但無法過關的結果,最後還是會放棄,留下一個小小的遺憾。

但有些遊戲,隨著玩的次數增加,變得更為熟練,最後終於破關了。
 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

TinyRobots(小小機器人)最後一關魔王的難度不會太誇張,再加上更新後有很強的武器,所以這個全破了。

 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

而Pumpkins VS Monsters (南瓜大戰怪物)是我較早玩到的遊戲,到了最後一關卻遲遲無法衝過。因此起床來打一下,睡前打一下,停機車等紅燈時打一下,寫文章沒有靈感也打一下,最後終於體會出南瓜移動的奧義,過完全部5個大關卡,這過程相當花時間。

打完之後,突然覺得很失落,非常空虛。我想空虛的原因,主要是因為沒有全破畫面(別認為是Android手機,所以全破畫面不重要呀……),以及沒有辦法將破關的喜悅分享給別人的關係吧(哭哭,周遭也不知有誰玩小小機器人以及南瓜大戰怪物)。

感到失落的,不只是玩遊戲。趁這次連假去了九族文化村,雖然出去玩後來回來身體不大舒服,不過能夠趁這種時間出去走走,心情可以很放鬆,是相當好的。

 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

而之所以會去九族文化村,當然是為了看看航海王啦,當天在進去入口的時候拿到一張「航海王集章拉力(Stamp Rally)」,要收集相關人物的印章圖案,來去換紀念品一份。因為在現場聽說鑰匙圈質感不錯,所以就嘗試收集所有印章圖案。

為何會講「嘗試」呢?因為有部分是需要花錢買商品後才能蓋章,再加上又是兩張,所以花的錢也不算少(其實最主要的,是沒有看到什麼想買的)。而且當天人多,又要集九個圖案,因此還需要花不少時間在上面。
 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

免費可以蓋印的部分就不用提了,需要花錢的地方有三處(好樣的,九族文化村真有你的),買了感覺很小號的內褲,兒童用的毛巾,不怎麼有磁性的造型磁鐵,以及遊戲玩得不怎樣的兩張貼紙獎品,總共花了我410元。
 

非關新聞10:做完某些事情或是達成目標之後的失落感

終於得到了紀念品……,怎麼說,也不能說沒有質感,只是費時費力費金錢,將事情完成後,結果…得到的是失落感就是了。

上面所完成的事情,最明顯的特徵,就是如果沒有完成的話,會盡很大的力氣來完成他。也不能說沒有難度,但會非常盡力去試著完成。

老是在目標達成之後感到空虛也不是辦法,所以我試著去想有哪些事情是在做完之後不會感到空虛,會很有成就感的。突然發現還真少……。想想最近的目標若達成會有成就感的,大概就是減肥這件事情吧。但完成後會有成就感的事情,好像卻很容易半途而廢,不容易完成(減肥這件事為了避免失敗,還成立了胖子懺悔室的粉絲團,才剛剛開始,沒有毅力又跟我一樣胖的朋友,來加入吧,互相督促,看看效果會不會更好)

做完之後會有成就感的事情好像不是很多?不知道是不是年紀愈來愈大的問題,還記得以前剛組第一台中古電腦時,心裡就開心老半天。也許隨著年紀增長,應該要更廣泛接觸不同領域的東西或增加不同的興趣才好。

最近事件不少,賈老的逝世,民國100年的國慶日剛過。一個是象徵的結束,而另一個則是象徵誕生(這算是有始有終嗎?Orz)。藉著這樣的機會,思考一下人生想要做什麼事也不錯。各位在心中有什麼想要完成的目標或是想做的事情嗎?,也許可以想一想。當然,想要做的,盡量是完成後會有成就感的,而不是讓你充滿空虛或是失落感的事情。