體會三大古文明歷史《鐵血文明》

體會三大古文明歷史《鐵血文明》

由幸運蕃茄遊戲網推出的網頁遊戲《鐵血文明》將正式展開不刪檔封測。鐵血文明是一款策略類的網頁遊戲,收集資源,建設城市,勢力擴張。但是在鐵血與其他的策略類的網頁遊戲有很多不同點,你可以體驗到不單純是一個時空背景為主軸的遊戲,體驗到的是和其他策略類的網頁遊戲不同的霸主感覺。

時代:

在《鐵血文明》遊戲中是有時間限制發展的概念,從遠古時代開始,經過中古時代,古典時代,啟蒙時代等一系列的年代,時間一直向現代推移。最後發展出未來時代。每個時代的科技能力不同。體驗出來的兵種也大不相同。

勢力範圍:

在遊戲中,勢力範圍是指玩家城市建築周圍能運用的範圍。只有在玩家的勢力範圍內的礦、森林、馬匹…等資源才能開採。別的玩家勢力範圍內的資源是不能強制開採的。

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科技生產力:

在《鐵血文明》遊戲中,由於每個城市的發展不同,所呈現出來的科技研究能力和生產能力也是不相同的。衡量他們的單位就是科技點數和生產力點數。他們是根據城市的發展情況,每一段時間內產生一些數量。

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宗教:

在《鐵血文明》的遊戲中,我們引入了宗教概念。創建宗教後,進行傳教。玩家可以獲得額外的貢金收入,玩家還可以向別人的城市傳教。進行文化侵略。可以大大的增加自己經濟實力。

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部隊:

在《鐵血文明》 遊戲中,部隊的設定也和其他遊戲有所區別,遊戲中,部對是有番號存在的,只要部隊的建置還存在,只要部隊中還有一個兵尚未戰死,你的部隊就不會消失。玩家 只需要補充兵源,部隊的精神將延續下去繼續戰鬥。隨著部隊的戰鬥次數增多,部隊就會升級,每次升級都可以選擇各種能力來提升自己的部隊能力。如果你的部隊 全軍覆沒,這個部隊就會消失不能再補充兵源。

在《鐵血文明》遊戲中融入了歷史中最久遠的三種文明歷史,分別是華夏、古羅馬、古埃及三種。玩家可以選擇不同的文明進行發展。

華夏文明:

源自公元 300 年魏晉時期信仰「天人合一」觀念哲理,從「中華和華夏」兩個名稱中各取一字結合而成的,「中」自然(天),寓意天下之中;「華」民族(人),寓意為華夏族 群。中華文明,統稱華夏文明,是世界上最古老的文明之一,也是世界上持續時間最長的文明。一般認為,中華文明的直接源頭有三個,即黃河文明,長江文明和北 方草原文明,中華文明是三種地區文明交流、融合、昇華的燦爛果實。

專屬兵種和奇跡:

諸葛孥,華夏文明特有遠程兵種,可以有長弓兵和孥兵進階獲得。對騎兵類和步兵類攻擊增加 10 %;天壇,華夏文明特有的奇跡。可以提升所有部隊的防禦 15 %。

羅馬文化:

和希臘文明一樣,羅馬文明是古代地中海地區經濟、政治和文化總體發展地區。在這一地區,興起義大利中部一城邦國家的羅馬人後來以羅馬帝國的行是在政治上占據主導地位,羅馬文明的眼近突出地以期至馥為衣缽,而且諸種制度的成長及改良和漸進為特點。

專屬兵種和奇跡:

羅馬禁衛軍,古羅馬文明特有的步兵,可以由禁衛軍進階獲得。對遠程單位傷害增加 20 %;競技場,古羅馬文明特有的奇跡。增加所有部隊的攻擊 10 %。

埃及文明:

埃及是世界文明古國之一,公元前 32 世紀左右至公元前 343 年波斯滅亡埃及這段時間內尼羅河下游地區的古文明被稱為古埃及文明,由於古埃及和大部分都是黃沙滾滾的沙漠,只有羅馬和沖刷而過的地方是孕育古埃及的綠帶,所以古埃及是典型的水利帝國。

專屬兵種和奇跡:

埃及戰車,古埃及文明特有的騎兵,可以由戰車進階獲得。對步兵單位傷害增加 20 %;金字塔,古埃及文明特有的奇跡。增加城市文化值 50,增加城市快樂度 10,所有城市每天獲得的科技點增加 5 點。

鐵血文明》加入了更多元素在遊戲中,不但在遊戲中能了解到更多的文明,更可以透過宗教力量進行侵略,而遊戲中當然也不可缺少科技的發展,遊戲中有大量的科技,每一種都代表了人類改變周圍環境的重要步驟。科技在《鐵血文明》起著主導的作用,他可以使你能夠做很多事情,訓練新的單位,建造奇觀建築,改變內政法令,創立新宗教與其他文明展開各種交易…等。

在《鐵血文明》遊戲中。建築種類繁多,分為民用建築,資源建築,宗教建築,奇跡建築五大類。有些建築需要升級,有些建築不需要升級,其中奇跡建築中有文明專屬的建築。中華文明的長城,埃及的金字塔和羅馬的競技場。他們的功能也完全不相同。

《鐵血文明》遊戲入口

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