Adobe Photoshop CS6 持續強化 GPU 加速,並初嚐平行運算

 Adobe Photoshop CS6 持續強化 GPU 加速,並初嚐平行運算

在 NVIDIA GTC 2012 當中, Adobe 也現身並為其新一代 Photoshop CS6 做了簡短的介紹,全新的 CS6 將要 CS5 將 OpenGL 加速發揮的更徹底,讓使用者能夠利用 GPU 做許多即時性的特效渲染運算,包括變形校正、光影、 3D 化等功能。

而 Adobe 也在 CS6 上開始嘗試導入 OpenCL 平行運算標準,不過目前初步應用並不多,主要是用在影像的 Render ,但 Adobe 允諾,他們會持續導入平行運算支援,提供更快且便利的軟體使用體驗。