Computex 2012 :微軟展出甫在 E3 發表的 Smart Glass ,也順便說明網路流暢的重要性...

 Computex 2012 :微軟展出甫在 E3 發表的 Smart Glass ,也順便說明網路流暢的重要性...

今天微軟在主題演講也一併介紹這一兩天在 E3 電玩展剛發表的 Smart Glass 計畫,不過在展示時也遭遇到這種需要透過網路的技術的大罩門、就是會場網路癱瘓!不過微軟這也只是剛好碰上而已,今天下午在跟某家網通設備廠商工作人員閒聊時,他們也說這種大型展覽的無線網路癱瘓機率超級高,有時候想展示給海外買家看一些技術都會跟著買家互相乾笑等連線。

跳轉繼續介紹微軟 Smart Glass 計畫。

Computex 2012 :微軟展出甫在 E3 發表的 Smart Glass ,也順便說明網路流暢的重要性...

Smart Glass 是以 Xbox 360 為核心的一個概念,利用網路作為傳輸媒介,讓手持設備(會場展示使用 WP 手機,也可使用 Windows 8 ,另有謠傳 Android 與 iOS 也可以。)成為可以與 Xbox 360 互動的延伸螢幕。

在某些意義上, Smart Glass 可以讓手持設備作到類似 iPad 搭配 Apple TV 、 PS Vita 搭配 PS3 或是 Wii U 搭配 Wii U GamePad 的功能,但又是比較弱化的版本。因為 Smart Glass 在遊戲應用方面,是讓手持設備可以成為延伸螢幕作為顯示遊戲相關資訊的抬頭顯示器,卻不能作為取代搖桿的設備。不過在 Xbox 360 的 Metro 選單下,仍能把手持裝置當成簡單遙控器使用。

Computex 2012 :微軟展出甫在 E3 發表的 Smart Glass ,也順便說明網路流暢的重要性...

另外透過 Smart Glass 技術,也能把 Xbox 360 內的多媒體檔案,例如影片與音樂透過串流的方式傳遞到手持設備上,並且能在手持設備操作這些檔案的播放與暫停,有點類似把 Xbox 360 視為個人雲端儲存設備的概念。當然這技術如果遇上像是展示時遲遲連不上網路的狀況,依舊是英雄無用武之地。

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