GTC 2014 :採 3D 製程架構與晶片對晶片溝通技術, NV 宣布次代 GPU 架構 Pascal

GTC 2014 :採 3D 製程架構與晶片對晶片溝通技術, NV 宣布次代 GPU 架構 Pascal


今年 GTC 活動, NVIDIA 黃仁勳以三大主題作為此次主題演講的重點,首先亮相的是預計在 2016 年登場的新世代 GPU  Pascal 。 Pascal 有兩個技術亮點,即是晶片對晶片等級的溝通技術 NVLINK 以及新製程 3D Memory 。

GTC 2014 :採 3D 製程架構與晶片對晶片溝通技術, NV 宣布次代 GPU 架構 Pascal

在 GPU 運算時,日籍科學家 Takayuki Aoki 曾提到 GPU 運算的三大瓶頸:頻寬、軟體效能以及多 GPU 的效能。軟體效能一直是 NVIDIA 透過推廣 CUDA 語言解決的問題。所以這次全新的 GPU 架構將使用 NVLINK 以及 3D Memory 技術 2 項重要技術解決。

GTC 2014 :採 3D 製程架構與晶片對晶片溝通技術, NV 宣布次代 GPU 架構 Pascal

NVLINK 是一項全新的溝通技術,由 NVIDIA 與 IBM 共同開發,透過速度遠高於現有 PCIe 5-12 倍的專屬通道技術,以晶片對晶片的直接溝通,改善現有平行運算僅由 CPU 作為主要溝通的統籌,使 CPU 與 GPU 能直接溝通,並且也提供 GPU 對 GPU 的相互溝通,不僅提升平行運算的效能,還提升多 GPU 的運算力。

此外透過 NVLINK ,使 CPU 與 GPU 的記憶體能透過此高速通道容易共享,並且搭配統一記憶體技術,把 CPU 與 GPU 的記憶體視為一個大型的記憶體區塊, CPU 與 GPU 可直接透過此記憶體區塊共享運算資料,不再像過去須把各自記憶體內的運算結果複製到另一方,能提升運算效能。

GTC 2014 :採 3D 製程架構與晶片對晶片溝通技術, NV 宣布次代 GPU 架構 Pascal

而 3D Memory 技術則是採用 3D 製程的方式,將記憶體直接以晶片級晶圓的方式堆疊整合在 GPU ,使頻寬激增 2.5 倍,且還減少 4 倍的記憶體傳輸功號,還因此使採用此全新 GPU 架構的板卡尺寸僅有傳統同級 GPU 的 1/3 大小。另外原本預計於 2016 年亮相的 Volta 則暫時在產品規劃時程消失,然而 Pascal 的原本預期的記憶體與 GPU 整合的技術已經在 Pascal 亮相,另外原本預計在 Maxwell 登場的統一虛擬記憶體則以更進一步的統一記憶體在 Pascal 登場。