GTC 2014 :針對設計產業的光線追蹤運算, NVIDIA 發表 Iray VCA 伺服器

GTC 2014 :針對設計產業的光線追蹤運算, NVIDIA 發表 Iray VCA 伺服器

NVIDIA 的 Iray 技術將 3D 繪圖的視覺效果發展到以假亂真的境界,而且在設計工業也大受歡迎,尤其可結合即時的光線與材質模擬,在產品設計之際即作出宛若真實產品的效果。 NVIDIA 在推出 vGPU 的圖形虛擬化技術的發展過程,也推出以圖形虛擬化為主的 VCA 伺服器。這次 GTC , NVIDIA 展示以 Iray 應用為主的 Iray VCA 伺服器。

GTC 2014 :針對設計產業的光線追蹤運算, NVIDIA 發表 Iray VCA 伺服器

Iray VCA 是基於 8 個 Kepler 等級的 GPU ,每個 GPU 擁有 12GB 的 RAM ,共有達 23,040 的 CUDA 核心,並可搭配如 CATIA 、 3D Max 等軟體。到底這樣一套 Iray VCA 有多強的效能? NVIDIA 請到正在試用此套 Iray VCA 的 Honda 進行展示。

GTC 2014 :針對設計產業的光線追蹤運算, NVIDIA 發表 Iray VCA 伺服器

GTC 2014 :針對設計產業的光線追蹤運算, NVIDIA 發表 Iray VCA 伺服器

GTC 2014 :針對設計產業的光線追蹤運算, NVIDIA 發表 Iray VCA 伺服器

Honda 以一台及時演算的 HONDA 汽車提供包括場景、光影的特效,並且不僅只是運算車體表面,還展示以車體解剖的方式展示內裝、引擎、車體結構等各個細節。對於工業設計而言,可透過 Iray VCA 一口氣完成從結構設計到實際效果展示模擬的複雜工程,並以即時渲染的效果可加速設計流程。