PS Vita 台灣正式發表,台幣8980元起跳,12/23正式發售

PS Vita 台灣正式發表,台幣8980元起跳,12/23正式發售

在各國陸續發表並且公佈售價的PS VITA也終於輪到台灣公佈價格啦!

WiFi版:台幣8980元,於11年12月23日正式發售
3G + WiFi版:10980元,於12年初發售

楊丞琳代言(隨機不附贈)

預購時間從11月25日開始,並且12月開始在北中南旗艦展示中心備有體驗活動

 跳轉有體驗影片以及介紹

 

PS Vita 台灣正式發表,台幣8980元起跳,12/23正式發售

先回顧一下VITA的規格:

螢幕:5吋、960 x 544、16:9 1,677萬色有機EL多點觸控顯示器

處理器架構:ARM Cortex-A9 4核,搭配Imgination Technologies PowerVR SGX 543MP4+四核心GPU(實際使用3核心,圖形效能推估約iPad 2倍左右)

記憶體:512MB RAM,圖形架構另使用128MB RAM

攝影鏡頭:前後皆為VGA解析度

網路:WiFi、GPS(僅3G版本搭載)、藍牙2.1+EDR(支援A2DP、AVRCP、HSP),另有3G版本

電池:DC 3.7V 2200mA,變壓器採用5V

多媒體編碼支援:

音樂:MP3 MPEG -1/2 Audio Layer 3、MP4(MPEG - 4 A AC)、
WAVE(Linear PCM)
影像:MPEG - 4 Simple Profile (A AC)、H.26 4/MPEG - 4 AVC
High/Main/Baseline Profile(A AC)
相片:JPEG(Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG

特色:背面觸控板設計,三軸陀螺儀+三軸加速度計,內建麥克風

重量:WiFi版260克,3G版本279克

PS Vita 台灣正式發表,台幣8980元起跳,12/23正式發售

週邊價格:

專屬記憶卡:4GB、780元;8GB、1,180元;16GB 1,980元;32GB 3,480元

USB連接線(特規):300元

變壓器:300元

護架:600元

耳機組:600元

配件包(包含主機殼、保護貼、卡盒、手鍊、擦拭布):980元

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首波遊戲:

BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND 蒼翼默示錄連續變幻擴充版(格鬥)
Lord of APOCALYPSE 天啟之王(動作角色扮演)
Disgaea 3 Return 魔界戰記3:回歸(模擬角色扮演)
Army Corps of Hell 地獄軍團(動作)
Shinobido 2 : Revenge of Zen 忍道2:散華(忍者秘密動作)
KATAMARY DAMACY NO VITA 塊魂(觸碰、滾動、變大)
DARK QUEST ALLIANCE 黑暗任務聯盟(角色動作扮演)
ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3(格鬥)
RIDGE RACER 實感賽車(競速)
Little Deviants(迷你遊戲全集)
Everybody's Golf 6 全民高爾夫6(高爾夫)
UNCHARTED : Golden Abyss 秘境探險:黃金深淵(動作冒險)
Michael Jackson: The Experience HD 麥可傑克森:夢幻體驗HD(節奏、跳舞)
Shin Sangoku Musou Next 真三國無雙NEXT(策略動作)

以上除Little Deviants僅有下載版本以外,皆有卡匣與下載版

PS VITA若是要形容它的特性,大概可用"集各家特色大成"一句話吧,在整體設計維持PSP的大致風格,不過加入右類比控制器,讓機身的按鍵配置與PS3更貼近,而前後觸控設計,看似與原先PSP的訴求格格不入,不過實際上,就像任天堂DS的觸控螢幕一樣,加入觸控,只要遊戲有隨之設計(簡言之就是不為了觸控而觸控啦!),還是能提供更多有樂趣的玩法。

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現場代言人楊丞琳展示用的遊戲是全民高爾夫這塊SCE招牌遊戲,結合觸控以及多軸感測器與相機後,遊戲的玩法有了更多的變化,例如可以使用觸控指定擊球點,或是用觸控抓起角色(這就有點治癒系玩法了...因為角色會發出曖昧的叫聲...),甚至結合攝影機以及感測器,與環境做互動,像是拿起VITA前後左右移動,背景的天空會被替換成相機拍攝到的畫面,而且就像肉眼一樣可以觀看場景的四周(可看補充的影片)。

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而機器本身也提供一些創意小遊戲,例如利用機身的相機拍下照片,可以轉換成拼圖小遊戲。另外PS VITA相當強調網路與社群的功能,包括專屬的瀏覽器、社群app(包括臉書、推特、Skype等軟體開發中),在開啟網路下會主動搜尋附近的好友,並且顯示對方正在進行的遊戲,也可以與PS VITA、PS3的好友互動。

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至於機身的握持手感,相較於PSP 3007,尺寸與厚度都稍微提昇了一些,按鈕回饋回彈速度相對較快一些,整體握起來的感覺相較PSP差異不大(By mAn),十字鍵相較PSP 3007較為靠近,右方控制鍵按鍵尺寸則較小一些。

進行遊戲的體驗,可以用"驚豔"兩字形容,PS VITA螢幕的顏色對比相當的鮮艷,並且可視角度相當高,即便因為進行部份運用到感測器的遊戲、如三國無雙NEXT,無論機身呈現怎樣的角度,畫面依舊清晰顯示。遊戲品質方面,雖然解析度不同,不過像是秘境冒險、真三國無雙NEXT,都有不亞於PS3的表現,果真如當初形容、將PS3等級的效能濃縮到掌上型設備的水準。

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然而現場的機器多為工程樣機,每台機器只能體驗特定的遊戲與功能,還無法一窺PS VITA的整個設計,在場曾試著按PS鍵,機器完全無動於衷,應該是功能有被限制住了,稍微可惜了些。不過從展示影片中,雖然當時號稱採用Android的架構,然而PS VITA從裡到外除了首頁的上方工作類還有點神似以外,幾乎是看不到Android的影子,也沒有下拉通知列,已經與正規的Android關係不大了。

遊戲試玩影片:全民高爾夫(嘗試抓起角色失敗,工作人員也不知道怎抓,那楊丞琳怎抓的Orz)

遊戲試玩影片:真三國無雙NEXT

遊戲試玩影片:秘境探險

音樂播放UI: