Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

 Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

今天一大早, Sony 針對全新一代的 PlayStation 主機做了預覽發表,不過整場活動僅展出新一代的控制器 Dual Shock 4 ,並未展出主機的真實樣貌。新一代的 PS4 號稱是為玩家而生的主機,除了前所未有的強大硬體,更強調結合許多玩家需求,融入社群互動的概念,並希望無論是重度玩家還是輕度玩家都能在這款新世代主機得到感動。

PS4 預計將於 2014 歐美年末假期亮相,售價、主機造型未明。

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Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

 

Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

 

唯一亮相的硬體就是遊戲控制器 Dual Shock 4 ,外觀延續 Playstation 自一代以來的經典搖桿造型,標榜省電低延遲(應該是藍牙 4.0 技術),中央的部份與先前謠傳略有不同的是並非搭載顯示器,而是一塊觸控板。此外搖桿上還有一個 Share 按鍵,這是 PS4 相當重要的一個功能,後面會再提到。此外搖桿前端有個發光板,除了可用以辨識搖桿的編號外,也可直接讓 PS4 的攝影鏡頭進行追蹤,以便進行一些體感內容。

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硬體方面,這次 PS4 並未如過去採用獨立的硬體架構,而是改用 x86 平台,會中不斷提到 APU 這件事情,沒意外就是由 AMD 所提供的客製化 APU 搭配 AMD GPU 做混合顯示了,另外也大膽的用上高達 8GB  GDDR5 的統一記憶體,儲存方面仍是選擇傳統硬碟。目前 PS4 並未具備向下相容的機能,但未來仍不排除加入支援。

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其運算能力足以進行即時性的渲染,包括人物紋理、光影、陰影等等,將遊戲的畫面提升到近乎電影般的境界。這也是封閉性硬體平台的優勢,遊戲開發商可以針對單一的硬體架構避開硬體的缺點,強化其遊戲,用相對幾年後的高階遊戲 PC 較低的硬體做出更佳的視覺效果。

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這次 Sony PS4 相當的強調隨開即玩的概念,希望玩家只要按下開關的同時就可不需等待並開始享受遊戲,故這次 PS4 擁有休眠與快速喚醒的概念,不像現行的 PS3 按下開關是完全關機,而是進入低功耗休眠,並且可隨時儲存遊戲進度。 PS4 除了主處理器以外,還有一顆客製化針對背景程式的處理器,可在進行遊戲的同時處理一些背景工作減少主處理器的負擔。

Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

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社群網路也是現在遊戲的必爭之地,故這次 PS4 的社群網路不僅可在 PS4 執行,其平台還可於平板、手機以及瀏覽器當中觀看,玩家也可自訂喜好的遊戲類型進行內容篩選。而搖桿上的 Share 按鈕可用來錄製玩家現在的遊玩過程並且分享到社群平台與好友共享,並與 USTREAM 合作,還能進行實況轉播。未來 PS4 要轉播遊戲內容也不需要購買額外的影像擷取卡,轉撥功能直接就是遊戲機的一部分了!

Sony 宣佈結合高效能硬體與社群概念的 PS4 將於年末推出,但主機外觀仍未明

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此外, Sony 所併購的遊戲公司 Gaikai 則預告了 Playstation Cloud Service ,不過並未如預期展出透過雲端遊戲機串流 PS3 遊戲,而是展示先前提過的影像串流轉播以及利用 PS Vita 進行私人雲端串流的遠端遊戲,基於 h.264 影音壓縮將 PS4 的遊戲內容串流到 PS Vita 5 吋的 720p 螢幕上,即便人不在客廳一樣可享受遊戲內容。(註:可能還是要在 PS4 內建的無線技術涵蓋範圍內。)

另外 Sony 也找來多家合作的遊戲開發商展示許多基於 PS4 原型機所開發的內容。

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包括基於 Unreal Engine 4 所做的一段光影與材質渲染的展示, Sony 相當強調這些都是基於即時運算並非做好的 CG 影片內容。

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有如電影般美侖美奐的第一人稱射擊遊戲 Kill Zone 。

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標榜結合社群概念,把過去的賽車遊戲變成社群賽車的 DRIVECLUB ,讓各地的玩家組成賽車隊伍,並且以第一人稱視角進行,不僅可欣賞各款真實存在的名車,還可打開引擎蓋,開車門後進入宛如真車般的駕駛艙,體驗不同現在單打獨鬥的賽車遊戲。

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精彩刺激的惡名昭彰系列新作也確定會登上 PS4 主機,屆時又可享受主角不斷變化殺戮的快感啦!

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或是演示如何利用搖桿上的觸控板進行的益智休閒遊戲(抱歉遊戲名稱沒看到...)

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小小大星球的開發團隊則是展示如何利用體感光棒以及攝影鏡頭進行一些擴增實境的遊戲,像後半段展示的音樂演奏就相當的酷!

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卡普空的小野義德則展示以新開發的遊戲引擎 Panta Rhei 所做出的開發中遊戲 Deep Down ,就展示影片看起來很像萌夯魔物獵人。

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至於 Square Enix 很沒誠意的放出一段 E3 就放過、以 Luminous Studio 引擎所作出的影片,然後宣告今年會有新的遊戲就下台了(默)。

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至於 Ubisoft 展示的是 Watch Dog 遊戲的遊玩片段。

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本來看到 Blizzard 的人站上舞台高興了一下,結果是宣佈要將 Diablo 3 移植到 PS3 與 PS4 Orz