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    日期:2024-04-18
    2010年4月19日 ... 3D 立體顯示技術原理與遊戲應用歷程簡介 ... 被動式3D 立體眼鏡指的是眼鏡本身是 單純的鏡片+ 鏡架所構成,不牽涉到 ..... 推廣3D 不遺餘力的Sony,於2009 年1 月在 美國消費電子展(CES) ......
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    日期:2024-04-11
    明現有3D顯示器的成像原理與格式需求,更進一步的探討將來主流市場3D顯示器 ... 而另一種戴眼鏡式的3D顯示器是以戴偏光眼鏡的方式來呈現3D,此技術的原....
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    日期:2024-04-12
    高的可靠性,因此,隨著顯示技術的蓬勃. 發展,立體影像顯示器的應用也越來越多. 元化。 一、立體視覺的原理. 一般而言, ......
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    日期:2024-04-17
    為了滿足對更真實影像的需求,顯示技術已從2D發展至3D,除. 了一般的影像與色彩 ... 立體視覺原理. 真正的立體視覺是由 ......
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    日期:2024-04-11
    2006.01.04. 前瞻3D顯示技術 5 3D 顯示器的發展 1830s —Mirror Stereoscope Viewer, by Wheatstone 1850s —紅藍眼鏡立體影片,by D’Almeida 1920s —Shutter式立體影片,by Hammond 1936 —MGM推出紅藍眼鏡商業電影 1939 —偏極眼鏡立體影片, by Chrystler Co....
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    日期:2024-04-18
    3D顯示技術在近年成為LCD或是PDP業者最關心的應用技術,但相對前衛的裸眼3D發展現況受產品空間與相關技術限制,而相對成熟、搭配立體眼鏡的3D電視實踐設計,反而成為目前最容易就手、且可以馬上開發量產的應用技術... 3D...
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    日期:2024-04-13
    #1 Re: NVIDIA 3D Vision,3D顯示 再進化! 奕之華 發表於 2009-09-25 12:13:00 靠,快打四也可以 3 D喔……那邊有沒有搖桿,有空想過去試玩一下 (  ̄ c ̄)y ξ這就是人生呀 如果想要發表回應,請先 ......